Terry Bogard(KOFXIII)

Aus Hardedge Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Terry Bogard
(テリー・ボガード)
Datei:KOFXIII Terry Bogard.png
X: {{{x}}}
X: {{{x}}}
X: {{{x}}}
X: {{{x}}}
X: {{{x}}}
X: {{{x}}}
X: {{{x}}}


Matchups

Gameplay Profil

Normals

Standing Normals

Variante Startup Active Recovery Damage Cancel
s.A
s.B
s.C
s.D

Crouching Normals

Variante Startup Active Recovery Damage Cancel
c.A
c.B
c.C
c.D

Jumping Normals

Variante Startup Active Recovery Damage Cancel
ju.A
ju.B
ju.C
ju.D
j.A
j.B
j.C
j.D

Command Normals

Variante Startup Active Recovery Damage Cancel
-
-

Special Moves

Video mit allen Specials

  • 236P (Power Wave): Projektil. C-Version macht Knockdown.
    • EX: bewegt sich langsam, hat dafür 3 Hits.
  • 214P (BANEK): Drive & Super Cancel am Punkt der Landung.
    • EX: mehr Range.
  • 214K (Crack Shoot): Overhead. Juggelt.
    • EX: Overhead, Knockdown.
  • [2],8P (Rising Tackle): Anti-Air, juggelt.
    • EX: schneller, mehr Hits, saugt den Gegner ein.

Desperation Moves & Neo MAX

  • 42126P (Power Geyser)
    • EX: schneller, mehr Schaden, Gegner danach im Juggle State.
  • 236236K (Buster Wolf)
  • EX: schneller, mehr Schaden.
  • 41236,41236PP (Trinity Geyser): [2-3 Stocks] Neo-MAX.

Combos

Änderungen der Konsolenversion im Vergleich zur Arcadeversion

  • 2A,2C ist eine Chain Combo.
  • 236236K schneller (so schnell wie 236236KK jetzt).
  • 5D(f) hat weniger Recovery.
  • CD länger aktiv.
  • 41236,41236PP trifft jetzt garantiert 3 Mal.

Externe Links

Navigation