King of Fighters 98 Ultimate Match Final Edition: Unterschied zwischen den Versionen

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*C = Starker Schlag
*C = Starker Schlag
*D = Starker Tritt
*D = Starker Tritt
Die Kralle ist Standard Layout der NeoGeo Hardware, der Ursprungsplatform nahezu aller [[SNK Playmore]] Titel und zu empfehlen sollte man SNK Spiele am Automaten spielen wollen. Block ist die Standard Einstellung in den PC Releases, empfiehlt sich für Nutzer von Gamepads und ist eine gewohntes Layout für Street Fighter Spieler. Da KOF98UMFE primär am PC gespielt wird ist keins dieser Layouts verbindlich und es lässt sich alles anpassen.
Block ist Standard Einstellung in den PC Releases. NeoGeo ist das Layout der original Arcade Hardware.


==Mechaniken==
==Mechaniken==
===Systeme===
===Modes===
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KOF98UMFE hat 3 Systeme welche Mechaniken der Bewegung, Metermanagement und Combos beeinflussen, eins dieser Systeme wählt man vor der Wahl seiner Charaktäre:
KOF98UMFE hat 3 Systeme welche Mechaniken der Bewegung, Metermanagement und Combos beeinflussen, eins dieser Systeme wählt man vor der Wahl seiner Charaktäre:
===Advanced===
*Advanced
===Extra===
*Extra
===Ultimate===
*Ultimate
Auf die Unterschiede zwischen Advanced und Extra wird in der folgenden Tabelle eingegangen, Ultimate lässt lediglich zwischen Mechaniken beider Systeme wählen.
===Movement===
{| class="wikitable"
|-
! Move !! Eingabe !! Beschreibung
|-
| Run || 6[6] || Charakter läuft solange keine andere Eingabe als [6] oder [3] erfolgt. Nur '''ADVANCED''' Mode.
|-
| Dash || 66 || Charakter dashed vorwärts. Man kann Air Special und Air Command Moves nutzen und nicht geworfen werden. Nur '''EXTRA''' Mode.
|-
| Backdash || 44 || Charakter dashed rückwärts. Man kann Air Special und Air Command Moves nutzen und nicht geworfen werden.
|-
|  ||  || 
|}
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