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*C = Starker Schlag | *C = Starker Schlag | ||
*D = Starker Tritt | *D = Starker Tritt | ||
Block ist Standard Einstellung in den PC Releases. NeoGeo ist das Layout der original Arcade Hardware. | |||
==Mechaniken== | ==Mechaniken== | ||
=== | ===Modes=== | ||
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KOF98UMFE hat 3 Systeme welche Mechaniken der Bewegung, Metermanagement und Combos beeinflussen, eins dieser Systeme wählt man vor der Wahl seiner Charaktäre: | KOF98UMFE hat 3 Systeme welche Mechaniken der Bewegung, Metermanagement und Combos beeinflussen, eins dieser Systeme wählt man vor der Wahl seiner Charaktäre: | ||
*Advanced | |||
=== | *Extra | ||
= | *Ultimate | ||
Auf die Unterschiede zwischen Advanced und Extra wird in der folgenden Tabelle eingegangen, Ultimate lässt lediglich zwischen Mechaniken beider Systeme wählen. | |||
===Movement=== | |||
{| class="wikitable" | |||
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! Move !! Eingabe !! Beschreibung | |||
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| Run || 6[6] || Charakter läuft solange keine andere Eingabe als [6] oder [3] erfolgt. Nur '''ADVANCED''' Mode. | |||
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| Dash || 66 || Charakter dashed vorwärts. Man kann Air Special und Air Command Moves nutzen und nicht geworfen werden. Nur '''EXTRA''' Mode. | |||
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| Backdash || 44 || Charakter dashed rückwärts. Man kann Air Special und Air Command Moves nutzen und nicht geworfen werden. | |||
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|} |
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