King of Fighters 98 Ultimate Match Final Edition: Unterschied zwischen den Versionen

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Um Eingaben darzustellen wird die Numpad [[Notation|Notation]] verwendet, hier eine Referenz:<br/>
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[[Bild:Stick_Notation_JAP.png]]<br/>
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==Steuerung und Mechaniken==
 
===Layout===
==Layout==
KOF98UMFE wird mit 4 Buttons gespielt und es dominieren folgende Arcade-Stick Layouts:<br/>
KOF98UMFE wird mit 4 Buttons gespielt und es dominieren folgende Arcade-Stick Layouts:<br/>
{| style="text-align:center"
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*C = Starker Schlag
*C = Starker Schlag
*D = Starker Tritt
*D = Starker Tritt
Die Kralle ist Standard Layout der NeoGeo Hardware, der Ursprungsplatform nahezu aller oldschool [[SNK Playmore]] Titel und zu empfehlen sollte man SNK Spiele am Automaten spielen wollen. Block ist die Standard Einstellung in den PC Releases, empfiehlt sich für Nutzer von Gamepads und ist eine gewohntes Layout für Street Fighter Spieler. Da KOF98UMFE primär am PC gespielt wird ist keins dieser Layouts verbindlich und es lässt sich alles anpassen.
Die Kralle ist Standard Layout der NeoGeo Hardware, der Ursprungsplatform nahezu aller [[SNK Playmore]] Titel und zu empfehlen sollte man SNK Spiele am Automaten spielen wollen. Block ist die Standard Einstellung in den PC Releases, empfiehlt sich für Nutzer von Gamepads und ist eine gewohntes Layout für Street Fighter Spieler. Da KOF98UMFE primär am PC gespielt wird ist keins dieser Layouts verbindlich und es lässt sich alles anpassen.
 
==Mechaniken==
===Systeme===
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KOF98UMFE hat 3 Systeme welche Mechaniken der Bewegung, Metermanagement und Combos beeinflussen, eins dieser Systeme wählt man vor der Wahl seiner Charaktäre:
===Advanced===
===Extra===
===Ultimate===
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Bearbeitungen

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