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{{UnderConstruction}} | {{UnderConstruction}} | ||
= Combos = | |||
* c.LK, c.LP, | |||
** dp.K - max damage, cancel in super moeglich | |||
** qcf.HK - corner carry und besseres oki | |||
* c.LP, b.MP~s.HK, ... | |||
** dp.K - max dmg ohne meter | |||
** qcf.HK - corner carry und besseres oki | |||
** hcf.PP~K, dp.LK - max dmg fuer ein meter | |||
** hcf.PP~LP+LK - mix aus dmg und oki fuer ein meter | |||
* s.MP, s.HP | |||
** dp.HK | |||
** qcf.HK | |||
** VT, s.HP qcf.HK (sideswitch), dp.K - In der Ecke kein Sideswitch | |||
* VSkill, s.HP, Ender | |||
* CH s.HK | |||
** dash s.MP, s.HP, Ender - close range | |||
** walkup c.HP VT, c.MK qcf.HK (sideswitch), dp.K - far range; In der Ecke kein Sideswitch | |||
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