Assassin: Unterschied zwischen den Versionen

Zur Navigation springen Zur Suche springen
956 Bytes hinzugefügt ,  23. März 2010
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 10: Zeile 10:
==Throws,Normals & Command Normals==
==Throws,Normals & Command Normals==


xx
*'''5A:'''Hit mit dem Griff des Katanas, trifft Mid.
*'''5B:'''Horizontaler Schwert Hit, sehr viel Range, trifft Mid.
*'''5C:'''Wichtiges Element in Juggle combos, trifft Mid.
 
*'''2A:'''low Kick wenig range, trifft low.
*'''2B:'''low horizontaler Schwert Hiz, trifft low, sehr gute range.
*'''2C:'''2 Schwert Treffer, beide treffen Mid.
 
*'''j.A:'''sehr wichtig für Juggle Combos, trifft High.
*'''j.B:'''genau wie j.A sehr wichtig für Juggle combos, trifft high.
*'''j.C:'''Sehr guter air to ground Normal, wird oft verwendet nach einem throw.
 
*'''6A:'''Assassin dashed nach Vorne und macht einen tritt,sieht nach low hit aus, trifft aber Mid.
*'''6B:'''Combo-füller, hat aber auch mehr range als 5B, eignet sich gut für throw Setups, trifft Mid.
*'''6C:'''Viel stun auf hit&block, so viel das er sich nicht für throw setups eignet, Combo-Füller.
 
*'''6AB(Throw):'''Assassin kann nach seinem throw mit der hilfe von j.2C seine BnB Combo dranhängen.


==Special Moves ==
==Special Moves ==
764

Bearbeitungen

Navigationsmenü