Samurai Spirits: Tenkaichi Kenkakuden: Unterschied zwischen den Versionen

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== Samurai Spirits 6 ==
=== General Info ===
[http://wiki.livedoor.jp/givingleaf/ Japanische Wiki]<br/>
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== Steuerung ==
*'''FUKKEN BUTTONS:'''
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** ABC
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*** E = Spezial Funktion - Spirit Typ abhängig (236E geht immer)
*** E = Spezial Funktion - Spirit Typ abhängig (236E geht immer)


== System ==
*'''Landing-Cancel in SS6:'''Das spiel hat nen sound für jump-"cancel"-fail.Wenn ihr das pochen eurer Landung hört, habt ihr zu spät wieder nach oben gedrückt. (oder zu früh) Mit dem richtigen Timing, wird der Sound der Landung garnicht erst abgespielt.
*'''Landing-Cancel in SS6:'''Das spiel hat nen sound für jump-"cancel"-fail.Wenn ihr das pochen eurer Landung hört, habt ihr zu spät wieder nach oben gedrückt. (oder zu früh) Mit dem richtigen Timing, wird der Sound der Landung garnicht erst abgespielt.
**'''Important Sidenote:''' Landing Cancel heist in SS6 die Landing Recovery durch einen weiteren Sprung, Dodge, Backhop oder Special zu verkürzen
**'''Important Sidenote:''' Landing Cancel heist in SS6 die Landing Recovery durch einen weiteren Sprung, Dodge, Backhop oder Special zu verkürzen
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=== Bugs ===
=== Bugs ===
Nach Mini-OTG Followup (3C?) können bestimmte Chars den Gegner schon im aufstehen treffen, z.B. Gaira (Command Throw) & Iroha (Super)
Nach Mini-OTG Followup (3C?) können bestimmte Chars den Gegner schon im aufstehen treffen, z.B. Gaira (Command Throw) & Iroha (Super)
=== Gao ===
[[Gao(SS6)|Gao's Page.]] Da gibbet noch nix zu holen! Aber besser als nix, wenn man ihm anfangen will.


== Charaktere ==
== Charaktere ==
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*[[EX Mina(SS6)|EX Mina (EX真鏡名ミナ)]]
*[[EX Mina(SS6)|EX Mina (EX真鏡名ミナ)]]
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=== Links ===
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[http://forum.hardedge.org/fighting-games/snk-fighting-games/samurai-spirits/6288-all-about-samurai-spirits-tenka/#post99332 Copy der Basic Sektion vom verbotenen Guide (Link tot)]

Version vom 5. Juli 2018, 22:35 Uhr

BAKUENRYU

Postponed.png Under Construction: Dieser Artikel befindet sich noch in reger Bearbeitung. Es können sich Daten ändern oder gar komplett gelöscht werden. Wir bitten um Verständnis.




Steuerung

  • FUKKEN BUTTONS:
    • ABC
    • D-E
      • A = Leichter Angriff
      • B = Mittlerer Angriff
      • C = Schwerer Angriff
      • D = Tritt Angriff
      • E = Spezial Funktion - Spirit Typ abhängig (236E geht immer)

System

  • Landing-Cancel in SS6:Das spiel hat nen sound für jump-"cancel"-fail.Wenn ihr das pochen eurer Landung hört, habt ihr zu spät wieder nach oben gedrückt. (oder zu früh) Mit dem richtigen Timing, wird der Sound der Landung garnicht erst abgespielt.
    • Important Sidenote: Landing Cancel heist in SS6 die Landing Recovery durch einen weiteren Sprung, Dodge, Backhop oder Special zu verkürzen
    • Crouch cancel?: Das geräusch bleibt auch weg wenn man unten hält... crouch cancel in instant grab möglich?
  • Wake-up: beim Aufprall kann man sich abrollen
    • Fast - E: kurze Rolle (vulerable to attacks, but not to throws (you can just jump out)
    • Long - 4E: lange Rolle (vulerable to throws/command throws, but not to attacks (you can just block)
  • H auf Block: Wichtig für das Poking Game ist der unterschied ob der ausgeführte Move trifft oder auf den Block schlägt. z.B. die meisten H-Angriffe, lassen ich auf Block in einen Special canceln.


Bugs

Nach Mini-OTG Followup (3C?) können bestimmte Chars den Gegner schon im aufstehen treffen, z.B. Gaira (Command Throw) & Iroha (Super)

Charaktere

Arcade

Neu in SS6

Zuletzt in SS2 (neue Sprites)

Der Rest

Nur Konsole

"Echte" Bonuschars (Kim ist Gaira mit Haaren...)

Tiere

Ex-Chars

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Links

Japanische Wiki
Copy der Basic Sektion vom verbotenen Guide (Link tot)