Samurai Spirits: Tenkaichi Kenkakuden: Unterschied zwischen den Versionen

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*[[Andrew(SS6)|Andrew (アンドリュー)]]
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[[Iroha(SS6)|Iroha (いろは)]]
*[[Iroha(SS6)|Iroha (いろは)]]
[[Ochamaro(SS6)|Ochamaro (機巧おちゃ麻呂)]]
*[[Ochamaro(SS6)|Ochamaro (機巧おちゃ麻呂)]]
[[Sugoroku(SS6)|Sugoroku (祭囃子双六)]]
*[[Sugoroku(SS6)|Sugoroku (祭囃子双六)]]
[[Wan-Fu(SS6)|Wan-Fu (王虎)]]
*[[Wan-Fu(SS6)|Wan-Fu (王虎)]]
[[Gen-An(SS6)|Gen-An (不知火幻庵)]]
*[[Gen-An(SS6)|Gen-An (不知火幻庵)]]
[[Caffeine Nicotine(SS6)|Caffeine Nicotine (花諷院和狆)]]
*[[Caffeine Nicotine(SS6)|Caffeine Nicotine (花諷院和狆)]]
[[Sieger Neinhalt(SS6)|Sieger Neinhalt(ナインハルト・ズィーガー)]]
*[[Sieger Neinhalt(SS6)|Sieger Neinhalt(ナインハルト・ズィーガー)]]
[[Sieger Neinhalt(SS6)|Sieger Neinhalt (ナインハルト・ズィーガー)]]
*[[Sieger Neinhalt(SS6)|Sieger Neinhalt (ナインハルト・ズィーガー)]]
[[Earthquake(SS6)|Earthquake (アースクエイク)]]
*[[Earthquake(SS6)|Earthquake (アースクエイク)]]
[[Cham Cham(SS6)|Cham Cham (チャムチャム)]]
*[[Cham Cham(SS6)|Cham Cham (チャムチャム)]]
[[Haohmaru(SS6)|Haohmaru (覇王丸)]]
*[[Haohmaru(SS6)|Haohmaru (覇王丸)]]
[[Genjuro(SS6)|Genjuro (牙神幻十郎)]]
*[[Genjuro(SS6)|Genjuro (牙神幻十郎)]]
[[Shizumaru(SS6)|Genjuro (緋雨閑丸)]]
*[[Shizumaru(SS6)|Genjuro (緋雨閑丸)]]
[[Yoshitora(SS6)|Yoshitora (徳川慶寅)]]
*[[Yoshitora(SS6)|Yoshitora (徳川慶寅)]]
[[Kazuki(SS6)|Kazuki (風間火月)]]
*[[Kazuki(SS6)|Kazuki (風間火月)]]
[[Sogetsu(SS6)|Sogetsu (風間蒼月)]]
*[[Sogetsu(SS6)|Sogetsu (風間蒼月)]]
[[Enja(SS6)|Enja (炎邪)]]
*[[Enja(SS6)|Enja (炎邪)]]
[[Suija(SS6)|Suija (水邪)]]
*[[Suija(SS6)|Suija (水邪)]]
[[Hattori Hanzo(SS6)|Hattori Hanzo (服部半蔵)]]
*[[Hattori Hanzo(SS6)|Hattori Hanzo (服部半蔵)]]
[[Galford(SS6)|Galford |(ガルフォード)]]
*[[Galford(SS6)|Galford |(ガルフォード)]]
[[Ukyo(SS6)|Ukyo (橘右京)]]
*[[Ukyo(SS6)|Ukyo (橘右京)]]
[[Kyoshiro(SS6)|Kyoshiro (千両狂死郎)]]
*[[Kyoshiro(SS6)|Kyoshiro (千両狂死郎)]]
[[Jubei Yagyu(SS6)|Jubei (柳生十兵衛)]]
*[[Jubei Yagyu(SS6)|Jubei (柳生十兵衛)]]
[[Rimururu(SS6)|Rimururu (リムルル)]]
*[[Rimururu(SS6)|Rimururu (リムルル)]]
[[Nakoruru(SS6)|Nakoruru (ナコルル)]]
*[[Nakoruru(SS6)|Nakoruru (ナコルル)]]
[[Rera(SS6)|Rera |(ナコルル)]]
*[[Rera(SS6)|Rera |(ナコルル)]]
[[Charlotte(SS6)|Charlotte (シャルロット)]]
*[[Charlotte(SS6)|Charlotte (シャルロット)]]
[[Mina(SS6)|Mina (真鏡名ミナ)]]
*[[Mina(SS6)|Mina (真鏡名ミナ)]]
[[Rasetsumaru(SS6)|Rasetsumaru (羅刹丸)]]
*[[Rasetsumaru(SS6)|Rasetsumaru (羅刹丸)]]
[[Kubikiri Basara(SS6)|Basara (首斬り破沙羅)]]
*[[Kubikiri Basara(SS6)|Basara (首斬り破沙羅)]]
[[Gaira(SS6)|Basara (花諷院骸羅)]]
*[[Gaira(SS6)|Basara (花諷院骸羅)]]
[[Tam Tam(SS6)|Tam Tam (タムタム)]]
*[[Tam Tam(SS6)|Tam Tam (タムタム)]]
[[Kusaregedo(SS6)|Kusaregedo (腐れ外道)]]
*[[Kusaregedo(SS6)|Kusaregedo (腐れ外道)]]
[[Yun Fei(SS6)|Yun Fei (劉雲飛)]]
*[[Yun Fei(SS6)|Yun Fei (劉雲飛)]]
[[Sankuro(SS6)|Sankuro (萬三九六)]]
*[[Sankuro(SS6)|Sankuro (萬三九六)]]
[[Yumeji(SS6)|Yumeji (黒河内夢路)]]
*[[Yumeji(SS6)|Yumeji (黒河内夢路)]]
[[Zankuro(SS6)|Zankuro (壬無月斬紅郎)]]
*[[Zankuro(SS6)|Zankuro (壬無月斬紅郎)]]
[[Mizuki(SS6)|Mizuki (羅将神ミヅキ)]]
*[[Mizuki(SS6)|Mizuki (羅将神ミヅキ)]]
[[Amakusa(SS6)|Amakusa (天草四郎時貞)]]
*[[Amakusa(SS6)|Amakusa (天草四郎時貞)]]
[[Gao(SS6)|Gao (兇國日輪守我旺)]]
*[[Gao(SS6)|Gao (兇國日輪守我旺)]]
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Version vom 5. Juli 2018, 22:28 Uhr

BAKUENRYU

Postponed.png Under Construction: Dieser Artikel befindet sich noch in reger Bearbeitung. Es können sich Daten ändern oder gar komplett gelöscht werden. Wir bitten um Verständnis.



Samurai Spirits 6

General Info

Japanische Wiki
Copy der Basic Sektion vom verbotenen Guide

  • FUKKEN BUTTONS:
    • ABC
    • D-E
      • A = Leichter Angriff
      • B = Mittlerer Angriff
      • C = Schwerer Angriff
      • D = Tritt Angriff
      • E = Spezial Funktion - Spirit Typ abhängig (236E geht immer)
  • Landing-Cancel in SS6:Das spiel hat nen sound für jump-"cancel"-fail.Wenn ihr das pochen eurer Landung hört, habt ihr zu spät wieder nach oben gedrückt. (oder zu früh) Mit dem richtigen Timing, wird der Sound der Landung garnicht erst abgespielt.
    • Important Sidenote: Landing Cancel heist in SS6 die Landing Recovery durch einen weiteren Sprung, Dodge, Backhop oder Special zu verkürzen
    • Crouch cancel?: Das geräusch bleibt auch weg wenn man unten hält... crouch cancel in instant grab möglich?
  • Wake-up: beim Aufprall kann man sich abrollen
    • Fast - E: kurze Rolle (vulerable to attacks, but not to throws (you can just jump out)
    • Long - 4E: lange Rolle (vulerable to throws/command throws, but not to attacks (you can just block)
  • H auf Block: Wichtig für das Poking Game ist der unterschied ob der ausgeführte Move trifft oder auf den Block schlägt. z.B. die meisten H-Angriffe, lassen ich auf Block in einen Special canceln.


Bugs

Nach Mini-OTG Followup (3C?) können bestimmte Chars den Gegner schon im aufstehen treffen, z.B. Gaira (Command Throw) & Iroha (Super)

Gao

Gao's Page. Da gibbet noch nix zu holen! Aber besser als nix, wenn man ihm anfangen will.


Charaktere

Arcade

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Nur Konsole

Datei:RASETSUGALFORD SS6.jpg Rasetsu Galford
(羅刹ガルフォード)
Datei:KIMUNGCHE SS6.jpg Kim Ung Che
(キム・ウンチェ)
Datei:POPPY SS6.jpg Poppy
(パピー)
Datei:SHIKURUMAMAHAHA SS6.jpg Shikuru & Mamahaha
(シクルゥ&ママハハ)
Datei:CHAMPLE SS6.jpg Chample
(チャンプル)
Datei:PAKUPAKU SS6.jpg Paku Paku
(パクパク)
Datei:KUROKO SS6.jpg Kuroko
(黒子)
Datei:EXYOSHITORA SS6.jpg EX Yoshitora
(EX徳川慶寅)
Datei:EXYUNFEI SS6.jpg EX Yun Fei
(EX劉雲飛)
Datei:EXKUSAREGEDO SS6.jpg EX Kusaregedo
(EX妖怪腐れ外道)
Datei:EXMINA SS6.jpg EX Mina
(EX真鏡名ミナ)