Noel Vermillion (ノエル・ヴァーミリオン)
Jin's & Noel's Stage
Noel's Farben


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Matchups

[Quelle: Arcadia, Juli 2009, Einschätzung von Minami]

Vorteil
6: Tager, Bang, Hakumen
5,5: Litchi


ausgeglichen
5: Jin, V-13


Nachteil
4,5: Ragna, Taokaka, Carl
4,0: Rachel, Arakune


Normals & Command Normals

  • 5A Noel's schnellster Normal mit 5 Frames start up. Wenn der Gegner blockt 3 Frames Advantage. Lass sich in 6A für Combos canceln. Hat allerdings eine sehr kurze Reichweite und trifft relativ hoch.
  • 6AGroße Hit-Box für vorausgeahnte Jump in-Versuche. Überlebenswichtig für Noel's BnB-Combos. Lässt Jump Cancel zu.


  • 5B Angriff für mittlere Distanzen und Combos. Whifft gegen Taokaka und Rachel.


  • 6B Schneller Overhead, der in 3C gecancelt werden kann. Versetzt den Gegner außerdem in eine geduckte Haltung.


  • 5C Trifft auf beiden Seiten und lässt sich jumpcanceln. Außerdem kann 3C angehängt werden,


  • 2CTrifft zweimal unten und kann in 3C gecancelt werden. Sehr nützlich, um wieder Distanz zum Gegner zu bekommen wenn er den Angriff geblockt hat, da safe auf Block.


  • 6C Zwei Treffer mit kurzem start up (5 Frames). Erster Hit lässt sich in einen Throw canceln. Cancelt man nicht, wird der Gegner in die Luft geschossen. Per Rapid Cancel kann man hinterspringen, ist aber nicht empfehlenswert.


  • 3C Hohe Reichweite und eigene Hit Box wird sehr verkleinert, jedoch unsafe wenn geblockt wird. Kann mit 22C zu einer Combo verlängert werden.

Revolver Action

  [Quelle: Weisskreuz' Enterbrain Mook Scans]

Legende:
O - Chain-Combo möglich
Dreieck - Chain-Combo nur auf Hit
X - nicht möglich
Zeichen - noch unbekannt

Special Moves

Distortion Drives

Combos

Externe Links

[Noel Framedata]

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Ragna The Bloodedge, Jin Kisaragi, Noel Vermillion, Rachel Alucard, Taokaka, Iron Tager, Litchi Faye Ling, Arakune, Bang Shishigami, Carl Clover, Hakumen, V-13