Maxima(KOFXIII): Unterschied zwischen den Versionen

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**'''QCB+P (Followup):'''
**'''QCB+P (Followup):'''
**'''EX:'''schneller.
**'''EX:'''schneller.
*'''QCF,QCF+P (Double Vapor Cannon):''' MAX-Cancel.
**'''EX:''' mehr Schaden. MAX-Cancel.
*'''HCB,HCB+PP (Maxima Laser):''' Neo-MAX.


== Desperation Moves & Neo MAX==
== Desperation Moves & Neo MAX==

Version vom 14. November 2011, 17:02 Uhr

Maxima
(マキシマ)
KOFXIII Maxima.png
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Matchups

Gameplay Profil

Normals

Standing Normals

Variante Startup Active Recovery Damage Cancel
s.A
s.B
s.C
s.D

Crouching Normals

Variante Startup Active Recovery Damage Cancel
c.A
c.B
c.C
c.D

Jumping Normals

Variante Startup Active Recovery Damage Cancel
ju.A
ju.B
ju.C
ju.D
j.A
j.B
j.C
j.D

Command Normals

Variante Startup Active Recovery Damage Cancel
-
-

Special Moves

Video mit allen Specials

  • QCB+P (Vapor Cannon):
    • EX: macht 2 Hits und verursacht Wallbounce.
  • j.QCF+P (air) Vapor Cannon):
    • EX: Armor
  • DP+K (Blitz Cannon):
    • EX: Super Armor, launcht und greift
  • HCB+K (Maxima Press):
    • QCB+P (Followup):
    • EX:schneller.

Desperation Moves & Neo MAX

Combos

Veränderungen in der Konsolenversion gegenüber der Arcadeversion

  • Maxima fällt direkt gerade nach unten nach j.QCB+P (genau wie nach der EX-Version).
  • When Maximas Guard Points auf seinen Normals ausgelöst werden, kann er die Normals canceln, bevor sie aktiv werden.
  • Hitbox von HCB+KKs Followup (QCB+P) wurde verbessert um mehr Juggles zu ermöglichen, combot jetzt z.B. nach CD Counter Hit.
  • HCB+KK drückt den Gegner weniger weit weg auf Block, kann einfacher bestraft werden.
  • df+C hat weniger Recovery.

Externe Links

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