Mature(KOFXIII)

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Matchups

Gameplay Profil

Normals

Standing Normals

Variante Startup Active Recovery Damage Cancel
s.A
s.B
s.C
s.D

Crouching Normals

Variante Startup Active Recovery Damage Cancel
c.A
c.B
c.C
c.D

Jumping Normals

Variante Startup Active Recovery Damage Cancel
ju.A
ju.B
ju.C
ju.D
j.A
j.B
j.C
j.D

Command Normals

Variante Startup Active Recovery Damage Cancel
-
-

Special Moves

Video mit allen Specials

  • SRK+P->P (Despair): Command Jump. Der 2. Punch löst den Hit aus.
    • EX: Weniger Startup, flacherer Winkel, unverwundbar. Hit wird sofort ausgelöst.
  • QCB+PPx5 (Death Row): Rekkas. Drive & Super cancel.
    • EX: 5 Hits anstatt 3. Drive & Super cancel.
  • QCB+K (Metal Massacre): A-Version bleibt auf der Stelle, C-Version hat einen Dash davor. Drive & Super cancel.
    • EX: weniger Startup, bewegt sich wie die C-Version und mehr Hits. Drive & Super cancel.
  • QCF,HCB+P (Ebony Tears): großes Projektil. A = langsam, C = schnell. Gegner danach im Juggle-State (Konsole only).
    • EX: fliegt langsam und hat mehr Hits -> gut für Pressure.

Desperation Moves & Neo MAX

  • QCF,QCF+PP (Nocturnal Rites):
    • EX: mehr Schaden.
  • QCF,HCB+K (Heaven's Gate): langsamer Wall Slam Super, combot nicht aus Light Hits, juggelt aber besser als QCF,QCF+P. Neo-MAX Cancel in dem Moment, wo Mature den Gegner in die Wand schlägt.
  • QCB,HCF+PP (Awakening): Neo-MAX.

Combos

  • cr.B,cr.A, Rekkas: 184 Schaden.
  • QCB+D, link C, Rekkas: 342 Schaden.
  • cr.B,cr.A, Rekkas, Super Cancel QCB,HCF+K: [50% HD-Gauge, 1 Stock] 283 Schaden.
  • cr.B,cr.A, QCB+PP, QCB+Px3, Drive Cancel QCF+D, link C, Rekkas: [50% HD-Gauge, 1 Stock] 399 Schaden.
  • cr.B,cr.A,QCF,QCF+K oder KK: [1-2 Stocks] 225/346 Schaden.
  • cr.B,cr.A, QCB+PP, QCB+Px3, Drive Cancel QCF+D, link C, QCF,QCF+K oder KK: [50% HD-Gauge, 1 Stock]480/525 Schaden.

Änderungen in der Konsolenversion gegenüber der Arcadeversion

  • QCF,HCB+P hat weniger Startup, danach Gegner im Juggle-State.
  • QCB+B hat nur einen Hit.
  • QCB+PP funktioniert jetzt richtig gegen geduckten Gegner (gab Probleme in der Arcadeversion). Falls der Gegner während den ersten 1-4 Hits geduckt ist, kann ihn ein Drive-Cancel Metal Massacre treffen.
  • EX SRK+PP bewegt Mature nicht mehr hinter den Gegner, falls sich dieser duckt.

Externe Links

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