Mai Shiranui(KOFXIII): Unterschied zwischen den Versionen

Aus Hardedge Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Zeile 22: Zeile 22:
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" | 25
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
|-
|-
Zeile 29: Zeile 29:
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" | 30
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
|-
|-
Zeile 36: Zeile 36:
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |70
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
|-
|-
Zeile 43: Zeile 43:
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |70
| style="background-color:#F9F9F9;" |
| style="background-color:#F9F9F9;" |
|}
|}

Version vom 15. Juni 2011, 16:59 Uhr

xxxxx
(xxxxx)
Datei:KOFXIII .jpg
X: {{{x}}}
X: {{{x}}}
X: {{{x}}}
X: {{{x}}}
X: {{{x}}}
X: {{{x}}}
X: {{{x}}}

Matchups

Gameplay Profil

Normals

Standing Normals

Variante Startup Active Recovery Damage Cancel
s.A 25
s.B 30
s.C 70
s.D 70

Crouching Normals

Variante Startup Active Recovery Damage Cancel
c.A
c.B
c.C
c.D

Jumping Normals

Variante Startup Active Recovery Damage Cancel
ju.A
ju.B
ju.C
ju.D
j.A
j.B
j.C
j.D

Command Normals

Variante Startup Active Recovery Damage Cancel
2B 60 Special
-

Command Normals

  • 2B(in air): Mai fällt langsamer als sonst nach unten und hat hierbei ein wenig Vorwärtsmomentum. Trifft als Overhead und hat Specialcancel.

Special Moves

  • QCB+A/C: Feuerpirouette, C Version hat leichten Delay für den Feuereffekt.
  • QCF+A/C: Fächerwurf, A langam, C schnell.
  • HCF+B/D:
  • [2]8+A/C: Mai springt an die Wand, wird der Button gehalten vollführt sie ihren Dive.
  • QCB+A/C(in air): Mai vollführt einen Dive, A version kurz, C lang.

Desperation Moves

  • QCB,HCF+B/D: Super Version des HCF+B/D.

Neo Max

  • QCF,HCB+A+C: Mai springt an ihre Wand und attackiert mit eine Fullscreen-dive.

Combos

Standard Combos

Super Combos

Externe Links

Navigation