King Lion(Kizuna): Unterschied zwischen den Versionen

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= Colors =
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= Matchups =
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= Normals =
= Universals =
'''BC:''' UOH Ist schnell mit sehr hohem Hit-Stun. Dash möglich bevor man die combo weiter führt.<BR>
'''BC:''' UOH Ist schnell mit sehr hohem Hit-Stun. Dash möglich bevor man die combo weiter führt.<BR>
'''3C:''' ULH ebenfalls sehr schnell, bringt zwar starken Pushback aber es ist ein Link in den UOH möglich.
'''3A:''' ULH ebenfalls sehr schnell, bringt zwar starken Pushback aber es ist ein Link in den UOH möglich. Kann als OTG-Hit genutzt werden.<BR>


== Stehend (Nah)==
== Punches ==
== Stehend (Weit)==
'''5A(close):''' Standard?<BR>
== Kniend ==
'''5A(far):''' Whiffed bei duckenden Gegnern<BR>
== Im Sprung (Oben)==
'''2A:''' Standard?<BR>
== Im Sprung (Vorne/Hinten) ==
'''6A:''' Gute Reichweite, trifft hockende Gegner<BR>
'''3A:''' Gute Reichweite, Standard crouching heavy punch<BR>
== Kicks ==
'''5B(close):''' Axt-Tritt, schwer in combos ein zu bauen. (2B, 5B(c) möglich wenn sehr nahe am Gegner)<BR>
'''5B(far):''' Egal ob nahe am Gegner oder weiter weg, diese Kicks sind sehr gut aufgrund ihrer Reichweite<BR>
'''2B:''' Gute Reichweite, muss tief geblockt werden<BR>
'''6B:''' Solide, gute Reichweite<BR>
'''3B:''' Beendet Kombo mit Knockdown, schlecht für den Schaden, gut für Okizeme<BR>
== Waffenangriffe ==
'''5C:''' Gewöhnlicher Waffenangriff. Combo in jeden Special und Super möglich<BR>
'''2C:''' Gewöhnlicher tiefer Waffenangriff. <BR>
'''6C:''' Gut um Combos zu beenden. Hat eine Vorwärtsbewegung dadurch gute Reichweite und 2 Hits. Zieht den Gegner allerdings von den Füssen, dadurch nur 623A effektiv angehängt werden.<BR>
'''3C:''' Einer von Lions härtesten Normals, gute Reichweite und durch die 2 Hits dauert der Move lange genug um danach specials oder Supers zu comboen.<BR>


= Crossups =
= Crossups =

Version vom 15. Januar 2010, 06:37 Uhr

Postponed.png Under Construction: Dieser Artikel befindet sich noch in reger Bearbeitung. Es können sich Daten ändern oder gar komplett gelöscht werden. Wir bitten um Verständnis.



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({{{jname}}})
Kizuna King Lion.jpg

Colors

Matchups

Universals

BC: UOH Ist schnell mit sehr hohem Hit-Stun. Dash möglich bevor man die combo weiter führt.
3A: ULH ebenfalls sehr schnell, bringt zwar starken Pushback aber es ist ein Link in den UOH möglich. Kann als OTG-Hit genutzt werden.

Punches

5A(close): Standard?
5A(far): Whiffed bei duckenden Gegnern
2A: Standard?
6A: Gute Reichweite, trifft hockende Gegner
3A: Gute Reichweite, Standard crouching heavy punch

Kicks

5B(close): Axt-Tritt, schwer in combos ein zu bauen. (2B, 5B(c) möglich wenn sehr nahe am Gegner)
5B(far): Egal ob nahe am Gegner oder weiter weg, diese Kicks sind sehr gut aufgrund ihrer Reichweite
2B: Gute Reichweite, muss tief geblockt werden
6B: Solide, gute Reichweite
3B: Beendet Kombo mit Knockdown, schlecht für den Schaden, gut für Okizeme

Waffenangriffe

5C: Gewöhnlicher Waffenangriff. Combo in jeden Special und Super möglich
2C: Gewöhnlicher tiefer Waffenangriff.
6C: Gut um Combos zu beenden. Hat eine Vorwärtsbewegung dadurch gute Reichweite und 2 Hits. Zieht den Gegner allerdings von den Füssen, dadurch nur 623A effektiv angehängt werden.
3C: Einer von Lions härtesten Normals, gute Reichweite und durch die 2 Hits dauert der Move lange genug um danach specials oder Supers zu comboen.

Crossups

Command Normals

Throws

Special Moves

Links

BC(UOH), 66, 4, 2B, ...
3A(ULH), BC, 66, 4, 2B, ...

Externe Links

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