Gordon Bowman(Kizuna)

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Kizuna Gordon Bowman.jpg

Colors

A = Gemein Grün
B = Bullen Blau

Punches

  • 5A(close): Solide Punches. Bessere Reichweite als mein im ersten Moment glaubt.
  • 5A(far): Kein großer Unterschied.
  • 2A: Standard Schlag. Kein tiefer Treffer.
  • 6A: Guter schwerer Schlag um danach Special Move zu connecten.
  • 3A: Scheint gute Reichweite zu haben.

Kicks

  • 5B(close): Hüft-Stoß, extrem kurze Reichweite.
  • 5B(far): Mittlere Reichweite.
  • 2B: Guter tiefer Treffer, aber wenig Reichweite.
  • 6B: Gute Reichweite aber sehr hoher Move.
  • 3B: Merkwüridger Knockdown, im Mix-up mit UOH evtl. brauchbar weil er tief trifft aber nicht danach aussieht.

Waffenangriffe

5C:
2C:
6C:
3C:

Gesprungene Angriffe

j.A
j.6A
j.B
j.6B Double Knee Drop; eignet sich als Crossup
j.C
j.6C
j.2B Bowman Drop. Kann als OTG-Hit verwendet werden. Bester Schaden von seinen OTGs

Command Normals (Universals)

BC: UOH .
[3A]: ULH .
Während Block, 236A: Guard Cancel
Notfall Tag 421D:
Tag Angriff 421A:

Throws

  • Standard Wurf: Back-Breaker: 4/6C: Gegner wird in die eingegebene Richtung geschleudert.
    • Toss away: 41236C: Gegner wird in die andere Richtung geschleudert. Eingabe sollte ungefähr mit aufschlagen des Gegners auf Gordons Knie enden.

Der Bonusschaden für den Follow-up ist ok, aber man sollte bedenken dass der Follow-up den Gegner in die andere Richtung schleudert als der normale Wurf. Wenn man den Gegner also in der Ecke hatt, besser mit 4C werfen um dann mit dem Follow-up den Gegner wieder in der Ecke zu haben.

  • Air Grab: Hard Pressure: 2C

Nichts spezielles daran gefunden. Mässiger Schaden, jedoch besser als auf einen blockenden Gegner zu schlagen.


Special Moves

  • Friction Heat: 623A: Slide gute Reichweite. Tödliche Recovery
  • Launch Upper: 236A: Unglaublicher Move. Fühlt sich an wie ein Staubsauger. Wenn der Gegner etwas macht wird er gegriffen. Dank der Rückwärtsbewegung auf Block relativ sicher.
    • Launch Upper-AddOn: 236A: Zusatz-Schaden.
  • Spark Bolt: [2]8C: Sehr starkes Projektil
  • Cyclone Tonfa: 236C: Wirbel Wirbel... Keine Ahnung was der Move soll. (evtl. Air UB?)
  • Hip Bomber: Jumping 2B: OTG und Quick-Fall.
  • Hard Pressure: 2C: Air Grab.

Desperation Move

  • Mad Police: Nahe am Gegner 632146A: Sehr starker Wurf. Aus dem Dash einfach durch den halbkreis zurück dash-canceln und sofort Werfen.

Link- und Chain-Combos

Externe Links

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