King(KOFXIII): Unterschied zwischen den Versionen

Aus Hardedge Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 175: Zeile 175:
[http://www.youtube.com/watch?v=1x2fTFoiCBs Video mit allen Specials]
[http://www.youtube.com/watch?v=1x2fTFoiCBs Video mit allen Specials]


* '''QCF+K (Venom Strike):''' Projektil. Geht auch in der Luft. B ist langsam, D ist schnell. 40 Schaden.
* '''QCF+K (Venom Strike):''' Projektil. B ist langsam, D ist schnell. Super Cancel. 40 Schaden.
** '''EX::''' EX Version ist sehr schnell. 2 Treffer und Jugglestate nach Hit. 66 Schaden
** '''EX::''' Löscht Projektile. EX Version ist sehr schnell. 2 Treffer und Jugglestate nach Hit. Super Cancel. 66 Schaden


* '''SRK+K (Trap Shot):''' Radschlag nach hinten. Bei einem Treffer wird Gegner in eine 5 Hit Serie von King versetzt. 118 Schaden.
*'''j.QCF+K (Air Venom Strike):''' Air-Version. King prallt ab nach dem Schuss.
** '''EX:''' ''1 Stock'' EX Version ist 8 Treffer. 151 Schaden.
**'''EX:''' Löscht Projektile. King fällt sofort auf den Boden. Juggles danach je nach Entfernung möglich.


* '''HCB+K (Hurricane Kick):''' Drehkick durch die Luft. Versetzt Gegner in Juggle State. 2 Treffer. B Version 58 Schaden / D Version 117 Schaden  
* '''SRK+K (Trap Shot):''' schneller pseudo-SRK ohne Unverwundbarkeit, saugt den Gegner bie Treffer aber ein (gute Hitbox). Drive & Super Cancel auf dem letzten Hit. 118 Schaden.
** '''EX:''' ''1 Stock'' EX Version trifft dreimal. 156 Schaden.
** '''EX:''' hat Unverwundbarkeit. Drive & Super Cancel auf dem letzten Hit. 151 Schaden.
 
*'''HCB+K (Tornado Kick 95<nowiki>'</nowiki>):''' launcht den Gegner. Special Cancel. B Version 58 Schaden / D Version 117 Schaden.
**'''EX:''' hat Unverwundbarkeit. Special Cancel. 156 Schaden.


= Desperation Moves & Neo MAX=
= Desperation Moves & Neo MAX=

Version vom 10. November 2011, 13:56 Uhr

King
(キング)
KOFXIII King.png
X: {{{x}}}
X: {{{x}}}
X: {{{x}}}
X: {{{x}}}
X: {{{x}}}
X: {{{x}}}
X: {{{x}}}


Matchups

Gameplay Profil

Normals

Standing Normals

Variante Startup Active Recovery Damage Cancel
s.A 25
s.B 30
s.C(c) 70
s.C(f) 80
s.D(c) 40,42(82)
s.D(f) 80
s.CD 75

Crouching Normals

Variante Startup Active Recovery Damage Cancel
c.A 25
c.B 30
c.C 70
c.D 80

Jumping Normals

Variante Startup Active Recovery Damage Cancel
j.A 45
j.B 45
j.C 72
j.D 70
j.CD 90

Command Normals

Variante Startup Active Recovery Damage Cancel
3D 40

Special Moves

Video mit allen Specials

  • QCF+K (Venom Strike): Projektil. B ist langsam, D ist schnell. Super Cancel. 40 Schaden.
    • EX:: Löscht Projektile. EX Version ist sehr schnell. 2 Treffer und Jugglestate nach Hit. Super Cancel. 66 Schaden
  • j.QCF+K (Air Venom Strike): Air-Version. King prallt ab nach dem Schuss.
    • EX: Löscht Projektile. King fällt sofort auf den Boden. Juggles danach je nach Entfernung möglich.
  • SRK+K (Trap Shot): schneller pseudo-SRK ohne Unverwundbarkeit, saugt den Gegner bie Treffer aber ein (gute Hitbox). Drive & Super Cancel auf dem letzten Hit. 118 Schaden.
    • EX: hat Unverwundbarkeit. Drive & Super Cancel auf dem letzten Hit. 151 Schaden.
  • HCB+K (Tornado Kick 95'): launcht den Gegner. Special Cancel. B Version 58 Schaden / D Version 117 Schaden.
    • EX: hat Unverwundbarkeit. Special Cancel. 156 Schaden.

Desperation Moves & Neo MAX

  • QCF,QCF+K (Double Strike): 2 sehr schnelle Projektile die Gegner in Juggle versetzen. 105,105(210) Schaden.
  • QCF,QCF+P (Surprise Rose): Die ersten beiden Hits launchen, danach dived King und tretet auf Gegner ein. 200 Schaden
    • EX: HSDM Version. 330 Schaden.
  • QCB,QCB+BD: Neo MAX. King springt in die Luft und hagelt mit einem Kick sehr viele Projektile herab. Geht auch Airborne. Pro Hit 30 Schaden.

Combos

Veränderungen in der Konsolenversion gegenüber der Arcadeversion

x

Externe Links

Navigation