Hwa Jai(KOFXIII): Unterschied zwischen den Versionen

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= Special Moves =
= Special Moves =
[http://www.youtube.com/watch?v=U_cfhOGUQzM Video mit allen Specials]
[http://www.youtube.com/watch?v=U_cfhOGUQzM Video mit allen Specials]
*'''(j.)SRK+K, QCF+K,QCF+K (Dragonkick):''' Drive Cancel (nur in Air Moves).
**'''EX:''' hat 3 Followups und Unverwundbarkeit. bricht die Juggle-Regeln (combot sogar nach einem Anti-Air standing A). Selbiges gilt für die Air-Version. Drive Cancel (nur in Air Moves).
*'''QCB+K (Dragon Tail):''' kein Overhead. Drive Cancel (nur in Air Moves).
**'''EX:''' kein Overhead. geht durch Projektile. Verursacht Knockdown. Drive Cancel (nur in Air Moves).
*'''j.QCB+K (Air Dragon Tail):'''
**'''EX:''' schneller und mehr Range.
*'''QCF+P:''' Schlagserie.
**'''EX:''' launcht (Juggle danach möglich). hat Drive & Super Cancel.


== Desperation Moves & Neo-MAX==
== Desperation Moves & Neo-MAX==
*'''QCF,QCF+K (Dragon Dance):'''
**'''EX:''' Unverwundbarkeit, mehr Schaden und weniger Startup.
*'''QCF,HCB+P:''' Command-Grab Super mit Sprung davor. Unblockbar. Combot aus z.B. cr.C. MAX-Cancel, wenn Hwa Jai den Backbreaker macht.
*'''QCF,HCB+KK:''' Neo-MAX.


== Combos ==
== Combos ==

Version vom 10. November 2011, 14:07 Uhr

Hwa Jai
(ホア・ジャイ)
KOFXIII Hwa Jai.png
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Matchups

Gameplay Profil

Normals

Standing Normals

Variante Startup Active Recovery Damage Cancel
s.A
s.B
s.C
s.D

Crouching Normals

Variante Startup Active Recovery Damage Cancel
c.A
c.B
c.C
c.D

Jumping Normals

Variante Startup Active Recovery Damage Cancel
ju.A
ju.B
ju.C
ju.D
j.A
j.B
j.C
j.D

Command Normals

Variante Startup Active Recovery Damage Cancel
-
-

Special Moves

Video mit allen Specials

  • (j.)SRK+K, QCF+K,QCF+K (Dragonkick): Drive Cancel (nur in Air Moves).
    • EX: hat 3 Followups und Unverwundbarkeit. bricht die Juggle-Regeln (combot sogar nach einem Anti-Air standing A). Selbiges gilt für die Air-Version. Drive Cancel (nur in Air Moves).
  • QCB+K (Dragon Tail): kein Overhead. Drive Cancel (nur in Air Moves).
    • EX: kein Overhead. geht durch Projektile. Verursacht Knockdown. Drive Cancel (nur in Air Moves).
  • j.QCB+K (Air Dragon Tail):
    • EX: schneller und mehr Range.
  • QCF+P: Schlagserie.
    • EX: launcht (Juggle danach möglich). hat Drive & Super Cancel.

Desperation Moves & Neo-MAX

  • QCF,QCF+K (Dragon Dance):
    • EX: Unverwundbarkeit, mehr Schaden und weniger Startup.
  • QCF,HCB+P: Command-Grab Super mit Sprung davor. Unblockbar. Combot aus z.B. cr.C. MAX-Cancel, wenn Hwa Jai den Backbreaker macht.
  • QCF,HCB+KK: Neo-MAX.

Combos

s.D, df.B, HyperDrive, s.D, df.B, dp.D, dp.D, qcb.D, \/, dp.D, dp.D, qcb.D, \/, dp.D, dp.B, \/, NeoMax 3 Stocks, 806 Schaden.

j.D, s.D, HyperDrive, s.D, dp.D, qcb.D, \/, dp.D, dp.D, qcb.D, \/, dp.D, dp.D, qcb.D, \/, NeoMax, 2x qcf.BD 911 Schaden, 5 Stocks. Corner Only!

Änderungen in der Konsolenversion gegenüber der Arcadeversion

Externe Links

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