Gordon Bowman(Kizuna): Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Zeile 15: | Zeile 15: | ||
'''6A:''' <BR> | '''6A:''' <BR> | ||
'''3A:''' <BR> | '''3A:''' <BR> | ||
== Kicks == | |||
'''5B(close):''' <BR> | |||
'''5B(far):''' <BR> | |||
'''2B:''' <BR> | |||
'''6B:''' <BR> | |||
'''3B:''' <BR> | |||
== Waffenangriffe == | |||
'''5C:''' <BR> | |||
'''2C:''' <BR> | |||
'''6C:''' <BR> | |||
'''3C:''' <BR> | |||
= Crossups = | = Crossups = |
Version vom 15. Januar 2010, 19:29 Uhr
Under Construction: Dieser Artikel befindet sich noch in reger Bearbeitung. Es können sich Daten ändern oder gar komplett gelöscht werden. Wir bitten um Verständnis. |
{{{name}}} | |
({{{jname}}}) | |
Colors
A = Gemein Grün
B = Bullen Blau
Matchups
Punches
5A(close):
5A(far):
2A:
6A:
3A:
Kicks
5B(close):
5B(far):
2B:
6B:
3B:
Waffenangriffe
5C:
2C:
6C:
3C:
Crossups
Command Normals
Throws
- Standard Wurf: Back-Breaker: 4/6C: Gegner wird in die eingegebene Richtung geschleudert.
- Toss away: 41236C: Gegner wird in die andere Richtung geschleudert. Eingabe sollte ungefähr mit aufschlagen des Gegners auf Gordons Knie enden.
- Toss away: 41236C: Gegner wird in die andere Richtung geschleudert. Eingabe sollte ungefähr mit aufschlagen des Gegners auf Gordons Knie enden.
Der Bonusschaden für den Follow-up ist ok, aber man sollte bedenken dass der Follow-up den Gegner in die andere Richtung schleudert als der normale Wurf. Wenn man den Gegner also in der Ecke hatt, besser mit 4C werfen um dann mit dem Follow-up den Gegner wieder in der Ecke zu haben.
- Air Grab: Hard Pressure: 2C
Nichts spezielles daran gefunden. Mässiger Schaden, jedoch besser als auf einen blockenden Gegner zu schlagen.
Focus Attacks
Special Moves
Links
Externe Links
Hauptartikel | Sho Hayate | Max Eagle | Gordon Bowman | Chung Paifu | Joker | Gozu | Mezu | King Lion | Rosa | Kim Sue Il | King Leo | Jyazu