Eddie(GGXXAC): Unterschied zwischen den Versionen

Aus Hardedge Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(2 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{KOF XIII Character
{{GGXXAC Character
| portrait = [[Image:GGXXAC_Eddie.jpg‎]]
| portrait = [[Image:GGXXAC_Eddie.jpg‎]]
| name = Eddie
| name = Eddie
Zeile 10: Zeile 10:
*Shachou, lila/rote Haare
*Shachou, lila/rote Haare


== Combos & Blockstrings ==
*'''Standard-String:''' ]K[, dash, dann:<br/>
1.) d.6[K],214[S], ]K[...<br/>
2.) d.5[K],5[S],]K[, dash, 5P(Mawaru trifft das 1. Mal) chain in 6[P] (Mawaru trifft das 2. Mal),[S], [K]-]K[...<br/>
3.) d.6P(2),[S], [K]-]K[...<br/>
''Anmerkung: Maximal 3x Mawaru (Viech-]K[) pro String, damit man am Ende noch etwas für Viech-]HS[ hat.''
*'''Standard-Ender:'''
1.) gegen geduckten Gegner: d.6[P](2),[S],2[D], Viech dabei nach vorne bewegen, [HS]-]HS[, Eddie j.S für unblockable während Pfütze meaty trifft.<br/>
2.) d.5P,6[P](2)... rest siehe oben, gegen stehenden Gegner.
3.) alternativer unblockable nach dem 2D: 22]D[ -> spucker (high) und force break drill (low) x N, 25-100% Tension.


{{GGXXAC Navi}}
{{GGXXAC Navi}}

Aktuelle Version vom 28. November 2012, 23:20 Uhr

Eddie
(xxxxx)
GGXXAC Eddie.jpg
X: {{{x}}}
X: {{{x}}}
X: {{{x}}}
X: {{{x}}}
X: {{{x}}}
X: {{{x}}}
X: {{{x}}}

Liste japanischer Eddie Spieler

  • Ogawa, grün
  • Isa, default
  • Shachou, lila/rote Haare


Combos & Blockstrings

  • Standard-String: ]K[, dash, dann:

1.) d.6[K],214[S], ]K[...
2.) d.5[K],5[S],]K[, dash, 5P(Mawaru trifft das 1. Mal) chain in 6[P] (Mawaru trifft das 2. Mal),[S], [K]-]K[...
3.) d.6P(2),[S], [K]-]K[...
Anmerkung: Maximal 3x Mawaru (Viech-]K[) pro String, damit man am Ende noch etwas für Viech-]HS[ hat.

  • Standard-Ender:

1.) gegen geduckten Gegner: d.6[P](2),[S],2[D], Viech dabei nach vorne bewegen, [HS]-]HS[, Eddie j.S für unblockable während Pfütze meaty trifft.
2.) d.5P,6[P](2)... rest siehe oben, gegen stehenden Gegner. 3.) alternativer unblockable nach dem 2D: 22]D[ -> spucker (high) und force break drill (low) x N, 25-100% Tension.

Navigation