Clark Still(KOFXIII)

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Clark Still
(クラーク・スティル)
KOFXIII Clark Still.png
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Matchups

Gameplay Profil

Normals

Standing Normals

Variante Startup Active Recovery Damage Cancel
s.A
s.B
s.C
s.D

Crouching Normals

Variante Startup Active Recovery Damage Cancel
c.A
c.B
c.C
c.D

Jumping Normals

Variante Startup Active Recovery Damage Cancel
ju.A
ju.B
ju.C
ju.D
j.A
j.B
j.C
j.D

Command Normals

Variante Startup Active Recovery Damage Cancel
-
-

Special Moves

Video mit allen Specials

  • 41236K (Super Argentine Backbreaker): Command Grab, combobar.
    • ->236P: Followup Ellbow Drop.
    • EX: höhere Range, mehr Schaden.
  • Mash P (Vulcan Punch):
    • EX: bricht man direkt ab bevor der Move launcht, gibt er genug Vorteil, um in 41236K zu linken.
  • [4],6P (Gatling Attack): der 2. Hit des Moves launcht, danach sind Juggles möglich.
    • 623C (Death Lake Drive): Followup zur C-Version des Moves. Sieht aus wie Clarks Air Throw aus KOF XII.
    • EX: geht durch Projektile.

Desperation Moves & Neo MAX

  • 63214,63214P (Ultra Argentine Backbreaker):
    • EX: mehr Schaden, mehr Range.
  • 63214, 63214KK (Ultra Clark Buster): Neo-MAX. Grab.

Combos

Veränderungen in der Konsolenversion gegenüber der Arcadeversion

Externe Links

Navigation