Clark Still(KOFXIII): Unterschied zwischen den Versionen

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[http://www.youtube.com/watch?v=E45WvtiAUWc Video mit allen Specials]
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*'''41236K (Super Argentine Backbreaker):''' Command Grab, combobar.
*'''HCF+K (Super Argentine Backbreaker):''' Command Grab, combobar.
**'''->236P:''' Followup Ellbow Drop.
**'''->QCF+P:''' Followup Ellbow Drop.
**'''EX:''' höhere Range, mehr Schaden.
**'''EX:''' höhere Range, mehr Schaden.


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**'''EX:''' bricht man direkt ab bevor der Move launcht, gibt er genug Vorteil, um in 41236K zu linken. Drive & Super Cancel.
**'''EX:''' bricht man direkt ab bevor der Move launcht, gibt er genug Vorteil, um in 41236K zu linken. Drive & Super Cancel.


*'''[4],6P (Gatling Attack):''' der 2. Hit des Moves launcht, danach sind Juggles möglich.
*'''[b],f+P (Gatling Attack):''' der 2. Hit des Moves launcht, danach sind Juggles möglich.
**'''623C (Death Lake Drive):''' Followup zur C-Version des Moves. Sieht aus wie Clarks Air Throw aus KOF XII.
**'''SRK+C (Death Lake Drive):''' Followup zur C-Version des Moves. Sieht aus wie Clarks Air Throw aus KOF XII.
**'''EX:''' geht durch Projektile.
**'''EX:''' geht durch Projektile.


= Desperation Moves & Neo MAX=
= Desperation Moves & Neo MAX=
*'''63214,63214P (Ultra Argentine Backbreaker):''' MAX-Cancel auf dem allerletzten Teil des Grabs, wo Clark den Gegner auf den Boden schleudert.
*'''HCB,HCB+P (Ultra Argentine Backbreaker):''' MAX-Cancel auf dem allerletzten Teil des Grabs, wo Clark den Gegner auf den Boden schleudert.
**'''EX:''' mehr Schaden, mehr Range. Max Cancel s.o.
**'''EX:''' mehr Schaden, mehr Range. Max Cancel s.o.


*'''63214, 63214KK (Ultra Clark Buster):''' Neo-MAX. Grab.
*'''HCB,HCB+KK (Ultra Clark Buster):''' Neo-MAX. Grab.
== Combos ==
== Combos ==



Version vom 8. November 2011, 22:34 Uhr

Clark Still
(クラーク・スティル)
KOFXIII Clark Still.png
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Matchups

Gameplay Profil

Normals

Standing Normals

Variante Startup Active Recovery Damage Cancel
s.A
s.B
s.C
s.D

Crouching Normals

Variante Startup Active Recovery Damage Cancel
c.A
c.B
c.C
c.D

Jumping Normals

Variante Startup Active Recovery Damage Cancel
ju.A
ju.B
ju.C
ju.D
j.A
j.B
j.C
j.D

Command Normals

Variante Startup Active Recovery Damage Cancel
-
-

Special Moves

Video mit allen Specials

  • HCF+K (Super Argentine Backbreaker): Command Grab, combobar.
    • ->QCF+P: Followup Ellbow Drop.
    • EX: höhere Range, mehr Schaden.
  • Mash P (Vulcan Punch): Drive & Super Cancel.
    • EX: bricht man direkt ab bevor der Move launcht, gibt er genug Vorteil, um in 41236K zu linken. Drive & Super Cancel.
  • [b],f+P (Gatling Attack): der 2. Hit des Moves launcht, danach sind Juggles möglich.
    • SRK+C (Death Lake Drive): Followup zur C-Version des Moves. Sieht aus wie Clarks Air Throw aus KOF XII.
    • EX: geht durch Projektile.

Desperation Moves & Neo MAX

  • HCB,HCB+P (Ultra Argentine Backbreaker): MAX-Cancel auf dem allerletzten Teil des Grabs, wo Clark den Gegner auf den Boden schleudert.
    • EX: mehr Schaden, mehr Range. Max Cancel s.o.
  • HCB,HCB+KK (Ultra Clark Buster): Neo-MAX. Grab.

Combos

Veränderungen in der Konsolenversion gegenüber der Arcadeversion

Externe Links

Navigation