Akira Yuki(DOA5)

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Akira Yuki
(結城 晶)
Akira groß.jpg
Kampfstil: Ba Ji Quan
Nationalität: Japan
Alter: 44

Critical Burst

  • DIR F.PNGDIR F.PNGBTN DOA P.PNG+BTN DOA K.PNG

Akiras Critcal Burst ist 19 Frames Startup und -12 Frames auf Block sehr unsafe, deahalb sollte der Move nur eingesetzt werden, wenn der Gegner schon gestunned wurde. Vorteile: Auf Hit kann er in einen Wurf gecancelt werden und die Reichweite ist recht gut, daher kann der Critcal Burst auch als Whiff Punisher verwendet werden.

Frame Advantage

  • DIR B.PNGDIR F.PNGBTN DOA K.PNG

Trifft Akira den Gegner mit dieser Attacke auf Block, ist er mit einem Frame im Vorteil. Juggled den Gegner auf Hit und trifft hoch.

  • DIR D.PNGDIR DB.PNGDIR B.PNGBTN DOA P.PNG

Einer von Akiras nützlichsten Moves. Verursacht Sit Down Stun auf Hit und Counter Hit und bounced einen Gegner aus der Luft auf den Boden, um dann eine weitere Juggle anzuhängen. Auf Block gibt er zwischen 1 und 5 Frames Vorteil, je nachdem wie weit man vom Gegner wegsteht (je weiter desto besser). Kombiniert man dies DIR B.PNGDIR DF.PNGBTN DOA P.PNG, was ebenfalls für einen Sit Down Stun sorgt, kann problemlos ein Critical Burst angebracht werden.

  • DIR F.PNGBTN DOA P.PNG+BTN DOA K.PNG

Akiras bester safe Move. 13 Frames Startup, Guard Break-Eigenschaften und 16 Frames Vorteil sprechen für sich. Trifft hoch.

  • DIR D.PNGBTN DOA P.PNG+BTN DOA K.PNG

Ähnliche Eigenschaften wie der obere Move, allerdings "nur" 12 Frames Vorteil und trifft mittig.

  • DIR B.PNGDIR F.PNGBTN DOA P.PNG+BTN DOA K.PNG (Charge)

Nur safe mit 12 Frames Vorteil wenn der Move voll aufgeladen wurde. Gegner steht anschließend etwas weiter weg, somit ist ein Followup nicht garantiert. Trifft mittig.

Launcher

  • DIR DF.PNGDIR DF.PNGBTN DOA P.PNG


  • DIR F.PNGBTN DOA K.PNGBTN DOA P.PNG


  • (BTN DOA H.PNG)BTN DOA K.PNG

1-Framer. 17 Frames Startup und unsafe auf Block, aber da er als Kick in der Mitte trifft sehr nützlicher Juggle.

Crush Moves

  • DIR DF.PNGBTN DOA P.PNG+BTN DOA K.PNG

Früher Tech Crouch gegen hohe Attacken, allerdings unsafe auf Block (-8). Da der Move low trifft, wird er allerdings eher selten geblockt. Die Recovery endet für Akira in einer Crouching Stance, demnach hat er sofort Zugriff auf das geduckte Moveset.

  • DIR DF.PNG - DIR DF.PNGBTN DOA P.PNG+BTN DOA K.PNG

Dieser Move hat sehr ähnliche Eigenschaften wie DIR DF.PNGBTN DOA P.PNG+BTN DOA K.PNG und ist auf Block genauso unsafe auf Block. In Kombination sind beide Attacken aber sehr nützlich, da diese Variante nicht niedrig, sondern in der Mitte trifft.

  • BTN DOA H.PNG+BTN DOA K.PNG

Mit -17 Frames sehr unsafe auf Block, dient jedoch als Launcher auf Counter Hit und hat mit BTN DOA P.PNG ein aufladbares Follow-Up, welches Guard Break (+11 Vorteil) verursacht und 48 Schaden anrichtet.

Whiff Punishment

  • DIR DF.PNG - DIR B.PNGDIR F.PNGBTN DOA P.PNG

Crouch Tech unter hohe Attacken, 13 Frames Startup, trifft mittig, gute Reichweite. Einziger Nachteil ist der Frame Nachteil von -15 wenn der Angriff geblockt wird.

  • DIR B.PNGDIR F.PNGDIR F.PNGBTN DOA P.PNG+BTN DOA K.PNG

Akiras bekannter Schulterangriff bietet eine hohe Reichweite, viel Schaden und crouch teched unter hohe Attacken hindurch, ist jedoch mit -32 Frames auf Block extrem unsafe.

Combos

10 Hits, 85 Damage
DIR F.PNGBTN DOA K.PNGBTN DOA P.PNG, DIR DF.PNGBTN DOA P.PNG+BTN DOA K.PNG, DIR B.PNGBTN DOA P.PNGBTN DOA P.PNG+BTN DOA K.PNG, DIR D.PNGBTN DOA P.PNG, BTN DOA P.PNG (stehend), DIR DF.PNGBTN DOA H.PNG+BTN DOA K.PNGBTN DOA P.PNGDIR B.PNGDIR F.PNGDIR F.PNGBTN DOA P.PNG+BTN DOA K.PNG

11 Hits, 96 Damage, nahe einer Wand
DIR F.PNGBTN DOA K.PNGBTN DOA P.PNG, DIR DF.PNGBTN DOA P.PNG+BTN DOA K.PNG, DIR B.PNGBTN DOA P.PNGBTN DOA P.PNG+BTN DOA K.PNG, BTN DOA P.PNG, DIR D.PNGBTN DOA P.PNG, BTN DOA P.PNG (stehend), DIR D.PNGBTN DOA P.PNG, DIR D.PNG (gedrückt halten) DIR F.PNGBTN DOA P.PNGBTN DOA P.PNG

7 Hits, 78 Damage
DIR D.PNGDIR DB.PNGDIR B.PNGBTN DOA P.PNG, DIR DF.PNGDIR DF.PNGBTN DOA P.PNG, DIR F.PNGBTN DOA K.PNGBTN DOA P.PNG, DIR DF.PNGBTN DOA H.PNGBTN DOA K.PNGBTN DOA P.PNGDIR B.PNGDIR F.PNGDIR F.PNGBTN DOA P.PNG+BTN DOA K.PNG

7 Hits, 82 Damage
DIR D.PNGDIR DB.PNGDIR B.PNGBTN DOA P.PNG, (BTN DOA H.PNG)BTN DOA K.PNG, (BTN DOA H.PNG)BTN DOA K.PNG, (BTN DOA H.PNG)BTN DOA K.PNG, DIR DF.PNGBTN DOA H.PNGBTN DOA K.PNGBTN DOA P.PNGDIR B.PNGDIR F.PNGDIR F.PNGBTN DOA P.PNG+BTN DOA K.PNG


Critical Burst Combos

8 Hits, 104 Damage
DIR F.PNGBTN DOA K.PNGBTN DOA P.PNG, DIR D.PNGDIR DB.PNGDIR B.PNGBTN DOA P.PNG, DIR F.PNGDIR F.PNGBTN DOA P.PNG+BTN DOA K.PNG (CB), (BTN DOA H.PNG)BTN DOA K.PNG, DIR DF.PNGBTN DOA H.PNGBTN DOA K.PNGBTN DOA P.PNGDIR B.PNGDIR F.PNGDIR F.PNGBTN DOA P.PNG+BTN DOA K.PNG

Externe Links


Dead or Alive 5
Charaktere: Akira Yuki, Ayane, Bass Armstrong, Bayman, Brad Wong, Christie, Eliot, Gen Fu, Hayabusa, Hayate, Helena, Hitomi, Jann Lee, Kasumi, Kokoro, Leifang, Lisa, Mila, Pai, Rig, Sarah Bryant, Tina Armstrong, Zack