| xxxxx
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| (xxxxx)
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| Datei:KOFXIII .jpg
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| X:
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{{{x}}}
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| X:
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{{{x}}}
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| X:
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{{{x}}}
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| X:
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{{{x}}}
|
| X:
|
{{{x}}}
|
| X:
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{{{x}}}
|
| X:
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{{{x}}}
|
Matchups
Gameplay Profil
Normals
Standing Normals
| Variante
|
Startup
|
Active
|
Recovery
|
Damage
|
Cancel
|
| s.A
|
|
|
|
25
|
Nein
|
| s.B
|
|
|
|
30
|
Ja
|
| s.C
|
|
|
|
80
|
Nein
|
| s.C(c)
|
|
|
|
70
|
Ja
|
| s.D
|
|
|
|
(30)(45) 72
|
Nein
|
| s.D
|
|
|
|
70
|
Ja
|
| s.CD
|
|
|
|
75
|
Ja
|
Crouching Normals
| Variante
|
Startup
|
Active
|
Recovery
|
Damage
|
Cancel
|
| c.A
|
|
|
|
25
|
Ja
|
| c.B
|
|
|
|
30
|
Ja
|
| c.C
|
|
|
|
70
|
Ja
|
| c.D
|
|
|
|
80
|
Ja
|
Jumping Normals
| Variante
|
Startup
|
Active
|
Recovery
|
Damage
|
Cancel
|
| ju.A
|
|
|
|
45
|
Ja
|
| ju.B
|
|
|
|
45
|
Nein
|
| ju.C
|
|
|
|
72
|
Nein
|
| ju.D
|
|
|
|
70
|
Nein
|
| j.A
|
|
|
|
45
|
Ja
|
| j.B
|
|
|
|
45
|
Nein
|
| j.C
|
|
|
|
72
|
Nein
|
| j.D
|
|
|
|
70
|
Nein
|
| j.CD
|
|
|
|
90
|
Ja
|
Command Normals
| Variante
|
Startup
|
Active
|
Recovery
|
Damage
|
Cancel
|
| f, f.A
|
|
|
|
45
|
Ja
|
| f.B
|
|
|
|
65
|
Nur als Cancel
|
Special Moves
Hishou Kyaku
j qcf.B/D 77 Schaden. Auto-Combo, Schaden ist gleich, nur der Winkel ist anders.
j qcf.BD 40 Schaden pro Hit. Keine Auto-Combo, Hits treffen wie aus KoF98 bekannt. DMG-Reduction ist unter den Hits aktiv.
Hangetsuzan
qcb.B/D 60 / (40)(40)(40) 114 Schaden. Knockdown. B-Version ist Close-Range, D-Version ist Close/Mid-Range.
EX (70)(100) 165 Schaden. Ebenso Knockdown. Half-Screen Range.
j qcb.B/D 75 / 80 Schaden. Knockdown. B Version hat bisschen weniger Range, ist dafür schneller.
EX (50)(50)(50) 142 Schaden. Knockdown.
Hien Zan
[d] ]u[.B/D 70 / (50)(20)(20) 87 Schaden.
D-Hienzan -> d.D 50 Schaden.
EX 202 Schaden.
Desperation Moves
1
2
Neo Max
Combos
Standard Combos
Super Combos
Externe Links
Navigation