Mature(KOFXIII): Unterschied zwischen den Versionen
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*'''cr.B,cr.A, Rekkas, Super Cancel QCB,HCF+K:''' ''[50% HD-Gauge, 1 Stock]'' 283 Schaden. | |||
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*'''cr.B,cr.A,QCF,QCF+K oder KK:''' ''[1-2 Stocks]'' 225/346 Schaden. | |||
*'''cr.B,cr.A, QCB+PP, QCB+Px3, Drive Cancel QCF+D, link C, QCF,QCF+K oder KK:''' ''[50% HD-Gauge, 1 Stock]480/525 Schaden. | |||
==Änderungen in der Konsolenversion gegenüber der Arcadeversion== | ==Änderungen in der Konsolenversion gegenüber der Arcadeversion== | ||
*QCF,HCB+P hat weniger Startup, danach Gegner im Juggle-State. | *QCF,HCB+P hat weniger Startup, danach Gegner im Juggle-State. |
Version vom 23. November 2011, 03:53 Uhr
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Matchups
Gameplay Profil
Normals
Standing Normals
Variante | Startup | Active | Recovery | Damage | Cancel |
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s.A | |||||
s.B | |||||
s.C | |||||
s.D |
Crouching Normals
Variante | Startup | Active | Recovery | Damage | Cancel |
---|---|---|---|---|---|
c.A | |||||
c.B | |||||
c.C | |||||
c.D |
Jumping Normals
Variante | Startup | Active | Recovery | Damage | Cancel |
---|---|---|---|---|---|
ju.A | |||||
ju.B | |||||
ju.C | |||||
ju.D | |||||
j.A | |||||
j.B | |||||
j.C | |||||
j.D |
Command Normals
Variante | Startup | Active | Recovery | Damage | Cancel |
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Special Moves
- SRK+P->P (Despair): Command Jump. Der 2. Punch löst den Hit aus.
- EX: Weniger Startup, flacherer Winkel, unverwundbar. Hit wird sofort ausgelöst.
- QCB+PPx5 (Death Row): Rekkas. Drive & Super cancel.
- EX: 5 Hits anstatt 3. Drive & Super cancel.
- QCB+K (Metal Massacre): A-Version bleibt auf der Stelle, C-Version hat einen Dash davor. Drive & Super cancel.
- EX: weniger Startup, bewegt sich wie die C-Version und mehr Hits. Drive & Super cancel.
- QCF,HCB+P (Ebony Tears): großes Projektil. A = langsam, C = schnell. Gegner danach im Juggle-State (Konsole only).
- EX: fliegt langsam und hat mehr Hits -> gut für Pressure.
Desperation Moves & Neo MAX
- QCF,QCF+PP (Nocturnal Rites):
- EX: mehr Schaden.
- QCF,HCB+K (Heaven's Gate): langsamer Wall Slam Super, combot nicht aus Light Hits, juggelt aber besser als QCF,QCF+P. Neo-MAX Cancel in dem Moment, wo Mature den Gegner in die Wand schlägt.
- QCB,HCF+PP (Awakening): Neo-MAX.
Combos
- cr.B,cr.A, Rekkas: 184 Schaden.
- QCB+D, link C, Rekkas: 342 Schaden.
- cr.B,cr.A, Rekkas, Super Cancel QCB,HCF+K: [50% HD-Gauge, 1 Stock] 283 Schaden.
- cr.B,cr.A, QCB+PP, QCB+Px3, Drive Cancel QCF+D, link C, Rekkas: [50% HD-Gauge, 1 Stock] 399 Schaden.
- cr.B,cr.A,QCF,QCF+K oder KK: [1-2 Stocks] 225/346 Schaden.
- cr.B,cr.A, QCB+PP, QCB+Px3, Drive Cancel QCF+D, link C, QCF,QCF+K oder KK: [50% HD-Gauge, 1 Stock]480/525 Schaden.
Änderungen in der Konsolenversion gegenüber der Arcadeversion
- QCF,HCB+P hat weniger Startup, danach Gegner im Juggle-State.
- QCB+B hat nur einen Hit.
- QCB+PP funktioniert jetzt richtig gegen geduckten Gegner (gab Probleme in der Arcadeversion). Falls der Gegner während den ersten 1-4 Hits geduckt ist, kann ihn ein Drive-Cancel Metal Massacre treffen.
- EX SRK+PP bewegt Mature nicht mehr hinter den Gegner, falls sich dieser duckt.
Externe Links
- Hauptartikel: The King of Fighters XIII
- Single Entry: Ash Crimson
- Team Elisabeth: Elisabeth Blanctorche | Shen Woo | DuoLon
- Team Japan: Kyo Kusanagi | Benimaru Nikaido | Goro Daimon
- Garou Team: Terry Bogard | Andy Bogard | Joe Higashi
- Team Psycho Soldier: Sie Kensou | Athena Asamiya | Chin Gentsei
- Team Ikari Warriors Ralf Jones | Leona Heidern | Clark Still
- Team Woman Fighters: King | Mai Shiranui | Yuri Sakazaki
- Team Yagami: Iori Yagami | Mature | Vice
- Team Art of Fighting: Robert Garcia | Ryo Sakazaki | Takuma Sakazaki
- Team Kim: Hwa Jai | Kim Kaphwan | Raiden
- Team K': Kula Diamond | K' | Maxima
- Freischaltbar: Saiki | Billy Kane
- DLC: 98' Iori | NESTS Kyo | Mr. Karate