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Gegen Sol, Slayer, Anji, Johnny, A.B.A, Order Sol, Faust. Hat man genug Tension, kann man noch einen OD dranhängen. | Gegen Sol, Slayer, Anji, Johnny, A.B.A, Order Sol, Faust. Hat man genug Tension, kann man noch einen OD dranhängen. | ||
* '''Throw(into corner),5HS,214HS, j.K,j.S,j.HS,214P, \/,5HS,214P, \/,236236HS (Schaden: 123-158)''' | * '''Throw(into corner),5HS,214HS, j.K,j.S,j.HS,214P, \/,5HS,214P, \/,236236HS (Schaden: 123-158)''' | ||
Gegen alle außer Johnny, A.B.A (gegen sie nur unzuverlässig, da das Timing aufgrund ihres Gewichtes tricky ist) und Robo-Ky | Gegen alle außer Johnny, A.B.A (gegen sie nur unzuverlässig, da das Timing aufgrund ihres Gewichtes tricky ist) und Robo-Ky. | ||
* '''Throw(into corner),5K,(c.)5S, jc,j.K,j.S,j.HS,214P (Schaden: 89-143)''' | * '''Throw(into corner),5K,(c.)5S, jc,j.K,j.S,j.HS,214P (Schaden: 89-143)''' | ||
Der 214P soll nur einmal treffen, was diese Combo zu einer wichtigen Grundlage für Combos mit höherem Schaden oder 236236HS als Ender macht. Geht gegen alle außer Order-Sol und A.B.A. | Der 214P soll nur einmal treffen, was diese Combo zu einer wichtigen Grundlage für Combos mit höherem Schaden oder 236236HS als Ender macht (möglich z.B. durch \/,5HS,214P nach dem 214P). Geht gegen alle außer Order-Sol und A.B.A. | ||
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