Geese(KOFXIV): Unterschied zwischen den Versionen

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*'''236P:''' Reppuken (Projektil). C-Version hat 2 Hits (der erste absorbiert Projektile). Combot nicht aus leichten Angriffen. Super-Cancelbar.
*'''236P:''' Reppuken (Projektil). C-Version hat 2 Hits (der erste absorbiert Projektile). Combot nicht aus leichten Angriffen. Super-Cancelbar.
**'''EX:''' ???
**'''EX:''' schneller Double-Reppuken.


*'''214A:''' Einfacher Palm Thrust ohne Followup, combot aus leichten Angriffen, wird für Geeses BnB benutzt.
*'''214A:''' Einfacher Palm Thrust ohne Followup, combot aus leichten Angriffen, wird für Geeses BnB benutzt. Super-Cancelbar.
*'''214C:''' Schwerer Rekka Starter mit Followups, combot aus schweren Angriffen.
*'''214C:''' Schwerer Rekka Starter mit Followups, combot aus schweren Angriffen. Super-Cancelbar.
**'''6P:''' Followup mit Knockdown.
**'''6P:''' Followup mit Knockdown.
**'''6K:''' Overhead. Hard Knockdown, danach geht OTG 623P.
**'''6K:''' Overhead. Hard Knockdown, danach geht OTG 623P oder Rising Storm.
**'''2K:''' Low. Hard Knockdown, danach geht OTG 623P:
**'''2K:''' Low. Hard Knockdown, danach geht OTG 623P oder Rising Storm.


*'''214+PP:''' EX-Rekka starter. Alle Followups stehen zur verfügung, allerdings macht 6+P Wall Bounce (combos danach sind möglich).
*'''214+PP:''' EX-Rekka starter. Hat einen Guard Point. Alle Followups stehen zur Verfügung, allerdings macht 6+P Wall Bounce (combos danach sind möglich). der Wall Bounce hit verursacht Hard Knockdown, man kann also direkt 623P oder Rising Storm anhängen.


*'''623P:''' OTG Grab.
*'''623P:''' OTG Grab.
**'''EX:''' ???
**'''EX:''' gibt keine EX-Version.


*'''63214LK:''' High Counter. Countert außerdem auch Special Moves. Hard Knockdown.
*'''63214LK:''' High Counter. Countert außerdem auch Special Moves. Hard Knockdown.
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*'''63214KK:''' ???
*'''63214KK:''' ???
*'''41236KK:''' ???
*'''41236KK:''' ???


==Desperation Moves & Neo MAX==
==Desperation Moves & Neo MAX==

Version vom 15. September 2016, 15:10 Uhr

Matchups

Gameplay Profil

Normals

Standing Normals

Variante Startup Active Recovery Damage Cancel Besonderheiten
5A Sp
5B Sp
5C(c) Sp
5C(f) Sp
5D(c) ? 2 Hits
5D(f) -
CD Sp

Crouching Normals

Variante Startup Active Recovery Damage Cancel Besonderheiten
2A Sp
2B -
2C Sp
2D Sp

Jumping Normals

Variante Startup Active Recovery Damage Cancel Besonderheiten
j.A Sp
j.B - Kann crossup treffen
j.C X/X - Hat 2 Hits
j.D -
j.CD Sp

Command Normals

Variante Startup Active Recovery Damage Cancel Besonderheiten
6A - Overhead, Hard Knockdown (auch bei Air Hit).
6B -

Special Moves

  • 236P: Reppuken (Projektil). C-Version hat 2 Hits (der erste absorbiert Projektile). Combot nicht aus leichten Angriffen. Super-Cancelbar.
    • EX: schneller Double-Reppuken.
  • 214A: Einfacher Palm Thrust ohne Followup, combot aus leichten Angriffen, wird für Geeses BnB benutzt. Super-Cancelbar.
  • 214C: Schwerer Rekka Starter mit Followups, combot aus schweren Angriffen. Super-Cancelbar.
    • 6P: Followup mit Knockdown.
    • 6K: Overhead. Hard Knockdown, danach geht OTG 623P oder Rising Storm.
    • 2K: Low. Hard Knockdown, danach geht OTG 623P oder Rising Storm.
  • 214+PP: EX-Rekka starter. Hat einen Guard Point. Alle Followups stehen zur Verfügung, allerdings macht 6+P Wall Bounce (combos danach sind möglich). der Wall Bounce hit verursacht Hard Knockdown, man kann also direkt 623P oder Rising Storm anhängen.
  • 623P: OTG Grab.
    • EX: gibt keine EX-Version.
  • 63214LK: High Counter. Countert außerdem auch Special Moves. Hard Knockdown.
  • 63214HK: Mid Counter. Countert alle mid Normals. Danach Combo followup möglich.
  • 41236LK: Low Counter. Countert alle low Normals. Properties nach Counter???
  • 63214KK: ???
  • 41236KK: ???

Desperation Moves & Neo MAX

  • 236236P: Reppuken Super. Hat Priorität gegenüber gegnerischen (normalen) Projektilen. Kann als OTG treffen. Keine Unverwundbarkeit.
    • EX: mehr Schaden, ????
  • 2363214K: Counter Super. 0F Startup (geht als Reversal) und Countert alles außer würfe.
    • EX: mehr Schaden
  • 2141236PP: [3 Stocks] Rising Storm. Unverwundbar, hoher Schaden.


Combos

  • 2B,2A,214A: 11% Schaden
    • Super Cancel 236236P: 1 Stock, 21% Schaden
    • Super Cancel 2141236PP: 3 Stocks, 51% Schaden
  • C,6A,214C-6C: 21,3% Schaden
    • Super Cancel 236236P(P): 1-2 Stocks, 32,4%/42,3% Schaden
    • Super Cancel 2141236PP: 3 Stocks, 56,5% Schaden
  • 6A, dann:
    • link 623P: 16% Schaden
    • 236236P(P): 1-2 Stocks, 12% Schaden (weniger als 623P!), 19% Schaden (mit 2 Stocks)
    • 2141236PP: 3 Stocks, 49% Schaden
  • 2363214KK Dream Cancel 2141236PP: 5 Stocks, 80% Schaden
  • 63214D Counter, dash, C,6A....
  • 2D > 6B, link 623P (nur ohne Recovery Roll)

Activation Combos

  • z.B. 2B,2A, BC, C,6A,214PP-6P, link 6A, link 236236P, cancel 2141236PP: 65% Schaden, 4 Stocks
  • z.B.5C,6A, BC, C,6A,214PP-6P, 214C-6K, dann:
    • OTG 623P: 1 Stock, 41%
    • Super Cancel OTG 236236P: 2 Stocks, 43%
    • Super Cancel OTG 2141236PP: 3 Stocks, 64% Damage
    • Super Cancel OTG 236236P Dream Cancel 2141236PP: 5 Stocks? 64%


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