Samurai Spirits: Tenkaichi Kenkakuden: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 5. Juli 2018, 21:48 Uhr
BAKUENRYU
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Samurai Spirits 6
General Info
Japanische Wiki
Copy der Basic Sektion vom verbotenen Guide
- FUKKEN BUTTONS:
- ABC
- D-E
- A = Leichter Angriff
- B = Mittlerer Angriff
- C = Schwerer Angriff
- D = Tritt Angriff
- E = Spezial Funktion - Spirit Typ abhängig (236E geht immer)
- Landing-Cancel in SS6:Das spiel hat nen sound für jump-"cancel"-fail.Wenn ihr das pochen eurer Landung hört, habt ihr zu spät wieder nach oben gedrückt. (oder zu früh) Mit dem richtigen Timing, wird der Sound der Landung garnicht erst abgespielt.
- Important Sidenote: Landing Cancel heist in SS6 die Landing Recovery durch einen weiteren Sprung, Dodge, Backhop oder Special zu verkürzen
- Crouch cancel?: Das geräusch bleibt auch weg wenn man unten hält... crouch cancel in instant grab möglich?
- Wake-up: beim Aufprall kann man sich abrollen
- Fast - E: kurze Rolle (vulerable to attacks, but not to throws (you can just jump out)
- Long - 4E: lange Rolle (vulerable to throws/command throws, but not to attacks (you can just block)
- H auf Block: Wichtig für das Poking Game ist der unterschied ob der ausgeführte Move trifft oder auf den Block schlägt. z.B. die meisten H-Angriffe, lassen ich auf Block in einen Special canceln.
Bugs
Nach Mini-OTG Followup (3C?) können bestimmte Chars den Gegner schon im aufstehen treffen, z.B. Gaira (Command Throw) & Iroha (Super)
Gao
Gao's Page. Da gibbet noch nix zu holen! Aber besser als nix, wenn man ihm anfangen will.
Charaktere
Arcade
Nur Konsole
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