Johnny(GGXXAC): Unterschied zwischen den Versionen

 
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''einfache Midscreen Knockdown Combo für relativ gutes Okizeme.''
''einfache Midscreen Knockdown Combo für relativ gutes Okizeme.''
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5K,8(Jump Install),5H,421D,S(Follow Up),FRC j.S, dj.K,j.S,j.D,41236H
'''191 Schaden 25% Tension Verbrauch.'''
''Schwierige Midscreen Combo mit Jump Install und FRC. Das Timing ist mitunter auch charakterspezifisch''
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5K,2D,214D 5K,5H236P(LVL2), 236H, 236P(LVL2), 236H, 236P(LVL2), iad.K j.D,41236H
5K,2D,214D 5K,5H236P(LVL2), 236H, 236P(LVL2), 236H, 236P(LVL2), iad.K j.D,41236H
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'''124 Schaden 25% Tension Verbrauch.'''
'''124 Schaden 25% Tension Verbrauch.'''
5S(close),236HS link 5HS,236S jb.K,j.S dj.K,j.S,j.D,41236HS
''Universell einsetzbare Combo, die den Mist Finer Level noch innerhalb der Combo erhöht und somit den 236S Launcher ermöglicht, um mit einem Jump Back in eine Air Combo zu gelangen''
'''177 Schaden kein Tension Verbrauch'''


6K,236K(halten),HS,j.S,j.H,214S,FRC j.S, dj.K,j.S,j.D 41236H
6K,236K(halten),HS,j.S,j.H,214S,FRC j.S, dj.K,j.S,j.D 41236H
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'''172 Schaden 25% Tension Verbrauch'''
'''172 Schaden 25% Tension Verbrauch'''
5S(close),6P,jc.P,j.K,j.S dj.S,j.H,214S,FRC j.S dj.K,j.S,j.D,4126H
''Stylische Punish Combo aus einem close 5S''
'''181 Schaden 25% Tension Verbrauch'''


== Jump in Combos ==
== Jump in Combos ==
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''Mittelschwere Corner Combo ohne Tension Verbrauch für brauchbaren Schaden. nachdem 236P Wallbounce muss der j.K ggf. ein wenig delayed werden, damit der darauf folgende j.S trifft.''
''Mittelschwere Corner Combo ohne Tension Verbrauch für brauchbaren Schaden. nachdem 236P Wallbounce muss der j.K ggf. ein wenig delayed werden, damit der darauf folgende j.S trifft.''
= Mixups und Gimmicks =
5K,5H,236H 421S ohne Follow UP, Throw
5K,5H,236H 421S late Follow UP S FRC into Combo
6K FRC Throw
5K,412369H oder 5K,2D
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