Robert Garcia(KOFXIII): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 28. November 2011, 21:29 Uhr
Robert Garcia | |
(ロバート・ガルシア) | |
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Matchups
Gameplay Profil
Normals
Standing Normals
Variante | Startup | Active | Recovery | Damage | Cancel |
---|---|---|---|---|---|
s.A | 25 | S,C | |||
s.B | 30 | S | |||
s.C | 80 | S | |||
s.D | 70 | nein | |||
cl.C | 70 | S,C | |||
cl.D | 107(60+47) | S,C |
Crouching Normals
Variante | Startup | Active | Recovery | Damage | Cancel |
---|---|---|---|---|---|
c.A | 25 | S,C | |||
c.B | 30 | S,C | |||
c.C | 70 | S,C | |||
c.D | 80 | S,C |
Jumping Normals
Variante | Startup | Active | Recovery | Damage | Cancel |
---|---|---|---|---|---|
ju.A | |||||
ju.B | |||||
ju.C | |||||
ju.D | |||||
j.A | |||||
j.B | |||||
j.C | |||||
j.D |
Command Normals
Variante | Startup | Active | Recovery | Damage | Cancel |
---|---|---|---|---|---|
- | |||||
- |
Special Moves
- SRK+P: Shoryuken. Drive & Super Cancel (Boden und Luft).
- EX: weniger Startup, mehr Unverwundbarkeit. Drive & Super Cancel (Boden und Luft).
- QCF+P: Projektil. Super Cancel.
- EX: löscht andere Projektile, schneller. Super Cancel.
- [db],f+K (Hien Shippukyaku): Drive Cancel in j.QCB+K. B-Version combot aus leichten Angriffen (Konsole only).
- EX: ermöglicht Juggles. Drive Cancel in j.QCB+K.
- j.QCB+K: Dive Kick, cancelt aus j.A und j.C. Drive Cancel in j.QCB+KK.
- EX: schneller, combot aus j.A oder j.C, launcht den Gegner -> Juggle möglich.
- f,b,f+K: Drive & Super Cancel (Hits connecten aber einfach nicht).
- EX: Hits danach Juggeln. Drive & Super Cancel.
- HCF+K:
- EX: ermöglicht Juggles.
Desperation Moves & Neo MAX
- QCF,HCB+P: Ranbu. MAX-Cancel.
- EX: weniger Startup (combot aus cr.A), mehr Schaden.
- f,HCF+P: Projektil-Super.
- j.QCF,HCB+KK: Neo-MAX.
Combos
Damage Werte müssen noch eingeragen werden
- cr.B, cr.B , f+B, dp+C :
- cr.B, cr.B, f+B, hcf+K :
- st.C, f+B, hcf+K:
- st.C, f+B, dp+C:
- j.D, cl.C, f+B, f+A, dp+C:
- j.D, cl.C, f+B, f+A, db~f+K:
- cr.B, cr.B, f+B super cancel qcf hcb+P : 1Stock
- j.D, cl.C, f+B, f+A, dp+C, drive cancel qcf+P: 1/2 Drive Gauge
- j.D, cl.C, f+B, f+A, dp+C, (DC) f b f+K: 1/2 Drive Gauge
- st.C, f+B, hcf+BD, f b f+K, (DC) dp+P: 1/2 Drive Gauge
- cr.B, cr.B, f+B, qcf hcb+P: 1/2 Drive Gauge
- j.D, cl.C, f+B, f+A, dp+C, super cancel qcf hcb+P : 1Stock und 1/2 Drive Gauge
- st.C, f+B, hcf+BD, f b f+K, super cancel qcf hcb+P: 2 Stocks und 1/2 Drive Gauge
Änderungen in der Konsolenversion gegenüber der Arcadeversion
- CD ist "schneller".
- Recovery Roll nach Roberts Neo-MAX gesperrt.
- [db],f+B hat weniger Startup, combot aus leichten Angriffen.
- f+A launcht, so lange er nicht aus gechaint wurde.
- HCF+KK hat höhere Recovery, kann auf Block bestraft werden.
- Ablauf beim EX-Ranbu, wie der Schaden angerechnet wird, verändert (Schaden bleibt gleich).
- f,HCF+P hat weniger Startup, combot aus schweren Angriffen.
Externe Links
- Hauptartikel: The King of Fighters XIII
- Single Entry: Ash Crimson
- Team Elisabeth: Elisabeth Blanctorche | Shen Woo | DuoLon
- Team Japan: Kyo Kusanagi | Benimaru Nikaido | Goro Daimon
- Garou Team: Terry Bogard | Andy Bogard | Joe Higashi
- Team Psycho Soldier: Sie Kensou | Athena Asamiya | Chin Gentsei
- Team Ikari Warriors Ralf Jones | Leona Heidern | Clark Still
- Team Woman Fighters: King | Mai Shiranui | Yuri Sakazaki
- Team Yagami: Iori Yagami | Mature | Vice
- Team Art of Fighting: Robert Garcia | Ryo Sakazaki | Takuma Sakazaki
- Team Kim: Hwa Jai | Kim Kaphwan | Raiden
- Team K': Kula Diamond | K' | Maxima
- Freischaltbar: Saiki | Billy Kane
- DLC: 98' Iori | NESTS Kyo | Mr. Karate