Raiden(KOFXIII): Unterschied zwischen den Versionen
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== Änderungen der Konsolenversion gegenüber der Arcadeversion == | == Änderungen der Konsolenversion gegenüber der Arcadeversion == | ||
*Recovery auf QCB+A verkürt. Auf Hit comboen jetzt Command Grabs. | |||
*j.HK Hitbox verbessert nach unten hin, whifft nicht mehr gegen geduckte Charakter. | |||
*Giant Bomb Feint hat weniger Recovery. | |||
*EX Raiden Bomb hat weniger horizontales Movement. | |||
*Raiden Bomber komplett unverwundbar. | |||
*Änderungen am Super Drop Kick: | |||
*1. Charge dauert noch länger | |||
*2. kürzere Unverwundbarkeit | |||
*3. reduziert das Guard Meter weniger | |||
*4. Pushback verändert | |||
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Version vom 14. November 2011, 16:49 Uhr
| Raiden | |
| (ライデン) | |
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Matchups
Gameplay Profil
Normals
Standing Normals
| Variante | Startup | Active | Recovery | Damage | Cancel |
|---|---|---|---|---|---|
| s.A | |||||
| s.B | |||||
| s.C | |||||
| s.D |
Crouching Normals
| Variante | Startup | Active | Recovery | Damage | Cancel |
|---|---|---|---|---|---|
| c.A | |||||
| c.B | |||||
| c.C | |||||
| c.D |
Jumping Normals
| Variante | Startup | Active | Recovery | Damage | Cancel |
|---|---|---|---|---|---|
| ju.A | |||||
| ju.B | |||||
| ju.C | |||||
| ju.D | |||||
| j.A | |||||
| j.B | |||||
| j.C | |||||
| j.D |
Command Normals
| Variante | Startup | Active | Recovery | Damage | Cancel |
|---|---|---|---|---|---|
| - | |||||
| - |
Special Moves
- [K]....]K[ (Super Drop Kick): hat 3 Level, je nach dem, wie lange man gedrückt gehalten hat. Drive & Super Cancel.
- [b],f+K (Giant Bomb): Tackle. Drive & Super Cancel.
- EX: mehr Schaden, schneller (combot aus cr.A), launcht. Drive & Super Cancel.
- QCB+PP: Gift. Gut in Pressure, Vorteil auf Block.
- EX: weniger Startup (combot aus C), verursacht Collapse (jeder Hit danach zählt als Juggle).
- SRK+P (Raiden Bomb):
- EX: unverwundbar und sehr wenig Startup, geht gut als Reversal.
- HCF+K: Command Grab. Combot aus z.B. cr.A.
- EX: 33% mehr Schaden, mehr Range. Sonstige Properties unbekannt.
Desperation Moves & Neo-MAX
- HCB,HCB+PP (Super Raiden Drop): Super Command Grab.
- EX: viel mehr Range und Schaden.
- QCF,QCF+P (Crazy Train): Super mit Schlagserie. MAX-Cancel.
- QCF,QCF+KK : Neo-MAX.
Combos
Änderungen der Konsolenversion gegenüber der Arcadeversion
- Recovery auf QCB+A verkürt. Auf Hit comboen jetzt Command Grabs.
- j.HK Hitbox verbessert nach unten hin, whifft nicht mehr gegen geduckte Charakter.
- Giant Bomb Feint hat weniger Recovery.
- EX Raiden Bomb hat weniger horizontales Movement.
- Raiden Bomber komplett unverwundbar.
- Änderungen am Super Drop Kick:
- 1. Charge dauert noch länger
- 2. kürzere Unverwundbarkeit
- 3. reduziert das Guard Meter weniger
- 4. Pushback verändert
Externe Links
- Hauptartikel: The King of Fighters XIII
- Single Entry: Ash Crimson
- Team Elisabeth: Elisabeth Blanctorche | Shen Woo | DuoLon
- Team Japan: Kyo Kusanagi | Benimaru Nikaido | Goro Daimon
- Garou Team: Terry Bogard | Andy Bogard | Joe Higashi
- Team Psycho Soldier: Sie Kensou | Athena Asamiya | Chin Gentsei
- Team Ikari Warriors Ralf Jones | Leona Heidern | Clark Still
- Team Woman Fighters: King | Mai Shiranui | Yuri Sakazaki
- Team Yagami: Iori Yagami | Mature | Vice
- Team Art of Fighting: Robert Garcia | Ryo Sakazaki | Takuma Sakazaki
- Team Kim: Hwa Jai | Kim Kaphwan | Raiden
- Team K': Kula Diamond | K' | Maxima
- Freischaltbar: Saiki | Billy Kane
- DLC: 98' Iori | NESTS Kyo | Mr. Karate
