Leona Heidern(KOFXIII): Unterschied zwischen den Versionen
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==Veränderungen in der Konsolenversion gegenüber der Arcade Version== | ==Veränderungen in der Konsolenversion gegenüber der Arcade Version== | ||
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*j.QCF,HCB+C hat einen anderen Winkel als die A-Version, wie in den alten KOF-Teilen. EX Version ist wie in der Arcade. | |||
*[b],f+K has longer recovery when blocked. About even when fierce version gets blocked. | |||
*[d],u+P hat weniger Pushback auf Block, ist somit einfacher zu bestrafen (A,C und EX Version gleichermaßen). | |||
*QCB,HCF+KK hat weniger Startup (combot aber trotzdem noch nicht aus Normals). | |||
== Externe Links == | == Externe Links == | ||
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Version vom 14. November 2011, 14:01 Uhr
Leona Heidern | |
(レオナ・ハイデルン) | |
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Matchups
Gameplay Profil
Normals
Standing Normals
Variante | Startup | Active | Recovery | Damage | Cancel |
---|---|---|---|---|---|
s.A | |||||
s.B | |||||
s.C | |||||
s.D |
Crouching Normals
Variante | Startup | Active | Recovery | Damage | Cancel |
---|---|---|---|---|---|
c.A | |||||
c.B | |||||
c.C | |||||
c.D |
Jumping Normals
Variante | Startup | Active | Recovery | Damage | Cancel |
---|---|---|---|---|---|
ju.A | |||||
ju.B | |||||
ju.C | |||||
ju.D | |||||
j.A | |||||
j.B | |||||
j.C | |||||
j.D |
Command Normals
Variante | Startup | Active | Recovery | Damage | Cancel |
---|---|---|---|---|---|
- | |||||
- |
Special Moves
- [b],f+P (Voltec Launcher):
- EX:größere Hitbox, bewegt sich leicht nach vorne.
- [d],u+P (Moon Slasher): Anti-Air. Drive & Super Cancel.
- EX: hat Unverwundbarkeit. Drive & Super Cancel.
- QCB+K (Earring Bomb):
- EX: fliegt langsamer, vermutlich besser für Pressure.
- [b],f+K (Grand Saber): Drive & Super Cancel.
- EX: 2 Hits. Drive & Super Cancel.
- j.QCB+P (X Caliber): Super Cancel in V-Slasher möglich.
- EX: Wird zu einem Projektil mit 6 Hits.
Desperation Moves & Neo MAX
- j.QCF,HCB+P (V-Slasher):
- EX: mehr Schaden und scheinbar besseres Tracking.
- QCB,HCF+K (Slash Saber) Max Cancel.
- QCB,HCF+PP (Leona Blade) Neo-MAX.
Combos
- 2B, 5B, 6B, j.214C
- 2B, 2A, [2]8P
- 2B, 5B, 6B, j.2363214P/PP
HD Combos
- j.C, 5C, BC, 5D, ([2]8P, [4]6B)x4, 2141236K, 2141236A+C 925 Schaden
Veränderungen in der Konsolenversion gegenüber der Arcade Version
- [b],f+P macht weniger Schaden auf Block.
- f+B hat weniger Startup.
- j.QCF,HCB+C hat einen anderen Winkel als die A-Version, wie in den alten KOF-Teilen. EX Version ist wie in der Arcade.
- [b],f+K has longer recovery when blocked. About even when fierce version gets blocked.
- [d],u+P hat weniger Pushback auf Block, ist somit einfacher zu bestrafen (A,C und EX Version gleichermaßen).
- QCB,HCF+KK hat weniger Startup (combot aber trotzdem noch nicht aus Normals).
Externe Links
- Hauptartikel: The King of Fighters XIII
- Single Entry: Ash Crimson
- Team Elisabeth: Elisabeth Blanctorche | Shen Woo | DuoLon
- Team Japan: Kyo Kusanagi | Benimaru Nikaido | Goro Daimon
- Garou Team: Terry Bogard | Andy Bogard | Joe Higashi
- Team Psycho Soldier: Sie Kensou | Athena Asamiya | Chin Gentsei
- Team Ikari Warriors Ralf Jones | Leona Heidern | Clark Still
- Team Woman Fighters: King | Mai Shiranui | Yuri Sakazaki
- Team Yagami: Iori Yagami | Mature | Vice
- Team Art of Fighting: Robert Garcia | Ryo Sakazaki | Takuma Sakazaki
- Team Kim: Hwa Jai | Kim Kaphwan | Raiden
- Team K': Kula Diamond | K' | Maxima
- Freischaltbar: Saiki | Billy Kane
- DLC: 98' Iori | NESTS Kyo | Mr. Karate