Raiden(KOFXIII): Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 181: | Zeile 181: | ||
= Special Moves = | = Special Moves = | ||
[http://www.youtube.com/watch?v=9u5PGiZ4eK Video mit allen Specials] | [http://www.youtube.com/watch?v=9u5PGiZ4eK Video mit allen Specials] | ||
*'''[K]....]K[ (Super Drop Kick):''' hat 3 Level, je nach dem, wie lange man gedrückt gehalten hat. Drive & Super Cancel. | |||
'*''[b],f+K (Giant Bomb):''' Tackle. Drive & Super Cancel. | |||
**'''EX:''' mehr Schaden, schneller (combot aus cr.A), launcht. Drive & Super Cancel. | |||
*'''QCB+PP:''' Gift. Gut in Pressure, Vorteil auf Block. | |||
**'''EX:'''weniger Startup (combot aus C), verursacht Collapse (jeder Hit danach zählt als Juggle). | |||
*'''SRK+P (Raiden Bomb):''' | |||
**'''EX:''' unverwundbar und sehr wenig Startup, geht gut als Reversal. | |||
*'''HCF+K:''' Command Grab. Combot aus z.B. cr.A. | |||
**'''EX:''' 33% mehr Schaden, mehr Range. Sonstige Properties unbekannt. | |||
== Desperation Moves & Neo-MAX== | == Desperation Moves & Neo-MAX== | ||
*'''HCB,HCB+PP (Super Raiden Drop):''' Super Command Grab. | |||
**'''EX:''' viel mehr Range und Schaden. | |||
*'''QCF,QCF+P (Crazy Train):''' Super mit Schlagserie. MAX-Cancel. | |||
*'''QCF,QCF+KK :''' Neo-MAX. | |||
== Combos == | == Combos == |
Version vom 10. November 2011, 14:08 Uhr
Raiden | |
(ライデン) | |
![]() | |
X: | {{{x}}} |
X: | {{{x}}} |
X: | {{{x}}} |
X: | {{{x}}} |
X: | {{{x}}} |
X: | {{{x}}} |
X: | {{{x}}} |
Matchups
Gameplay Profil
Normals
Standing Normals
Variante | Startup | Active | Recovery | Damage | Cancel |
---|---|---|---|---|---|
s.A | |||||
s.B | |||||
s.C | |||||
s.D |
Crouching Normals
Variante | Startup | Active | Recovery | Damage | Cancel |
---|---|---|---|---|---|
c.A | |||||
c.B | |||||
c.C | |||||
c.D |
Jumping Normals
Variante | Startup | Active | Recovery | Damage | Cancel |
---|---|---|---|---|---|
ju.A | |||||
ju.B | |||||
ju.C | |||||
ju.D | |||||
j.A | |||||
j.B | |||||
j.C | |||||
j.D |
Command Normals
Variante | Startup | Active | Recovery | Damage | Cancel |
---|---|---|---|---|---|
- | |||||
- |
Special Moves
- [K]....]K[ (Super Drop Kick): hat 3 Level, je nach dem, wie lange man gedrückt gehalten hat. Drive & Super Cancel.
'*[b],f+K (Giant Bomb):' Tackle. Drive & Super Cancel.
- EX: mehr Schaden, schneller (combot aus cr.A), launcht. Drive & Super Cancel.
- QCB+PP: Gift. Gut in Pressure, Vorteil auf Block.
- EX:weniger Startup (combot aus C), verursacht Collapse (jeder Hit danach zählt als Juggle).
- SRK+P (Raiden Bomb):
- EX: unverwundbar und sehr wenig Startup, geht gut als Reversal.
- HCF+K: Command Grab. Combot aus z.B. cr.A.
- EX: 33% mehr Schaden, mehr Range. Sonstige Properties unbekannt.
Desperation Moves & Neo-MAX
- HCB,HCB+PP (Super Raiden Drop): Super Command Grab.
- EX: viel mehr Range und Schaden.
- QCF,QCF+P (Crazy Train): Super mit Schlagserie. MAX-Cancel.
- QCF,QCF+KK : Neo-MAX.
Combos
Änderungen der Konsolenversion gegenüber der Arcadeversion
Externe Links
- Hauptartikel: The King of Fighters XIII
- Single Entry: Ash Crimson
- Team Elisabeth: Elisabeth Blanctorche | Shen Woo | DuoLon
- Team Japan: Kyo Kusanagi | Benimaru Nikaido | Goro Daimon
- Garou Team: Terry Bogard | Andy Bogard | Joe Higashi
- Team Psycho Soldier: Sie Kensou | Athena Asamiya | Chin Gentsei
- Team Ikari Warriors Ralf Jones | Leona Heidern | Clark Still
- Team Woman Fighters: King | Mai Shiranui | Yuri Sakazaki
- Team Yagami: Iori Yagami | Mature | Vice
- Team Art of Fighting: Robert Garcia | Ryo Sakazaki | Takuma Sakazaki
- Team Kim: Hwa Jai | Kim Kaphwan | Raiden
- Team K': Kula Diamond | K' | Maxima
- Freischaltbar: Saiki | Billy Kane
- DLC: 98' Iori | NESTS Kyo | Mr. Karate