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| '''Gegen Johnny, Ky (gegen ihn sogar nur die folgende Variante), Slayer geht auch 5D, /\,j.D,214P(1Hit), \/,5HS,214P, \/,TK214P, 2HS,214P(Schaden: 198 bzw. 199/midscreen)''' | | '''Gegen Johnny, Ky (gegen ihn sogar nur die folgende Variante), Slayer geht auch 5D, /\,j.D,214P(1Hit), \/,5HS,214P, \/,TK214P, 2HS,214P(Schaden: 198 bzw. 199/midscreen)''' |
| * '''2K,(c.)5S,(f.)5S,2D,41236HS, 6K,214P, \/, 2HS,214P (Schaden:)''' | | * '''2K,(c.)5S,(f.)5S,2D,41236HS, 6K,214P, \/, 2HS,214P (Schaden:)''' |
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| == Throw-Combos ==
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| * '''Throw(midscreen),6K,214P, \/,TK214P, \/,2HS,214P (Schaden: 106-124)'''
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| Gegen Sol, Slayer, Anji, Johnny, A.B.A, Order Sol, Faust. Hat man genug Tension, kann man noch einen OD dranhängen.
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| * '''Throw(into corner),5HS,214HS, j.K,j.S,j.HS,214P, \/,5HS,214P, \/,236236HS (Schaden: 123-158)'''
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| Gegen alle außer Johnny, A.B.A (gegen sie nur unzuverlässig, da das Timing aufgrund ihres Gewichtes tricky ist) und Robo-Ky.
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| * '''Throw(into corner),5K,(c.)5S, jc,j.K,j.S,j.HS,214P (Schaden: 89-143)'''
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| Der 214P soll nur einmal treffen, was diese Combo zu einer wichtigen Grundlage für Combos mit höherem Schaden oder 236236HS als Ender macht (möglich z.B. durch \/,5HS,214P nach dem 214P).
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| * '''Throw(midscreen),6K,214P, \/,TK214P, \/,66K,5HS,214P, TK214P (Schaden:'''
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| * '''Potemkin-Only(midscreen): Throw, 6K,214P, \/,TK214P, \/,5HS,214P (Schaden:106)'''
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| Endet mir Knockdown für Potemkin, was einem wieder in eine vorteilhafte Okizeme-Position bringt.
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| * '''Throw(into corner),5HS,214HS, 66j.K,j.S,j.HS,214P, \/,5HS,214HS, 236P (Schaden: 101-131)'''
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| Gegen alle außer Johnny, Millia, Chipp, Jam, May, Eddie, Venom, Potemkin und Bridget.
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| Man kann anstatt des 236P auch einen weiteren 214P machen und auf diesen einen OD folgen lassen. Gegen Dizzy, Baiken und I-No connected der 236P am Ende nicht.
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