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Matchups

Gameplay Profil

HAYAKUUUUUU

Normals

Standing Normals

Variante Startup Active Recovery Damage Cancel
s.A 25
s.B 30
s.c.C 70
s.f.C 80
s.D 70
s.f.D 70
CD 75

Crouching Normals

Variante Startup Active Recovery Damage Cancel
c.A 25 C,S
c.B 30 C,S
c.C 70
c.D 80

Jumping Normals

Variante Startup Active Recovery Damage Cancel
j.A 40
j.B 40
j.C 70
j.D 68
j.CD 80

Command Normals

Variante Startup Active Recovery Damage Cancel
-
-

Special Moves

Deicide

  • HCF+K: Zieht den Gegner ran, macht kein Schaden. B Version schneller aber weniger Reichweite als D Version.
    • HCF+KK: EX Pull, bietet genug Vorteil, um z.B. einen 5C danach zu linken.

Gorefest

  • HCB,F+P: 133 Schaden. Command Grab.
    • HCB,F+PP: EX Grab.

Splash

  • SRK+P: 100 Schaden. C Version fliegt weiter als A Version.
    • SRK+PP: 150 Schaden.

Mayhem

  • QCB+P: A Version = 60 Schaden, C Version 90 Schaden. A Version schneller.
    • QCF+P: Followup. Insgesamt 155 / 185 Schaden.
  • QCB+PP: EX Tackle. 160 Schaden.
    • QCF+P: Followup. insgesamt 255 Schaden.

Desperation Moves

Negative Gain

  • 2xHCB+K: [220 Schaden, 1 Stock]
    • 2cHCB+KK: [340 Schaden, 2 Stocks] HSDM Version.

Overkill

  • j.1236982,P: [x Schaden, 1 Stock] Air Super.
    • j.1236982+PP: [x Schaden, 2 Stocks] HSDM Version.

Neo Max

  • Awakening: QCB,HCF+PP: [450 Schaden, 2 HD, 3 Stocks]

Combos

Standard Combos

  • 2B,2B,[2B,]QCB+A,QCF+P: 197 / 216 Schaden.

Super Combos

Externe Links

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