The King of Fighters XIII: Unterschied zwischen den Versionen

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*KOF XIII wird bei dem 8. Tougeki Super Battle Opera Turnier vertreten sein. Somit sind erstmals in der geschichte der SBO zwei KOF-Spiele im Lineup.
*KOF XIII wird bei dem 8. Tougeki Super Battle Opera Turnier vertreten sein. Somit sind erstmals in der geschichte der SBO zwei KOF-Spiele im Lineup.
*Die Energiebalken sind denen aus KOF96 nachempfunden. KOF96 besaß auch die typische 10er Aufteilung
*Die Energiebalken sind denen aus KOF96 nachempfunden. KOF96 besaß auch die typische 10er Aufteilung
*Sämtliche in KOF XII neu hinzugekommenen Gameplayelemente, wie zum Beispiel das Deathlock oder das Critical Counter System wurden nicht in KOF XIII übernommen. Ebenso die Idee nur eine Superleiste zu haben. Auch wurde die Combomöglichkeit der CD Angriffe rausgenommen.  
*Sämtliche in KOF XII neu hinzugekommenen Gameplayelemente, wie zum Beispiel das Deathlock oder das Critical Counter System wurden nicht in KOF XIII übernommen. Ebenso die Idee nur eine Superleiste zu haben. Auch wurde die Combomöglichkeit der CD Angriffe rausgenommen. In KOF XIII gibt es wieder standardmässig nur den normalen CD Counter.
In KOF XIII gibt es wieder standardmässig nur den normalen CD Counter.


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Version vom 2. April 2010, 18:07 Uhr

The King of Fighters XIII
(ザ・キング・オブ・ファイターズ XIII)
KOFXIII Screenshot.jpg
Hersteller: SNK Playmore
Producer: {{{producer}}}
Systeme: TaitoTypeX², Playstation3, XBOX360
Charaktere: Arcade: / Konsole:
Online Support: Ja: XBL, PSN,
Turnierversion: XBOX360, Playstation3
Releases: Flag jp.png XX.XX.2010 Playstation3
Flag us.png XX.XX.2010 Playstation3
Flag eu.png XX.XX.2010 Playstation3
Flag jp.png XX.XX.2010 XBOX360
Flag us.png XX.XX.2010 XBOX360
Flag eu.png XX.XX.2010 XBOX360
Packshots: {{{packshots}}}
Openings: {{{openings}}}
Flyer: {{{flyer}}}
Webseite: {{{website}}}

Versionen

The King of Fighters XIII erscheint auf der TaitoTypeX² Hardware sowie auf beiden Nextgen Konsolen Playstation3 und XBOX360. In KOF XIII wiederkehrende Charaktere:

  • Mai Shiranui
  • Yuri
  • King

Location Tests

Bilder und Videos zu den Location Tests findet man hier.

Location Test #1

Location Test #2

Allgemeine Steuerung

KOFXIIlayout.jpg

  • A = Leichter Schlag
  • B = Leichter Tritt
  • C = Starker Schlag
  • D = Starker Tritt

Dies ist das Standard Button Layout von beiden KOF XII Konsolenversionen und ebenso der Arcadeversion. Dort gab es ebenfalls ausschliesslich den hier vorliegenden Viererblock. Hier sind die wichtigsten unterschiede:

Notation

HUD

System

Basic Movement

Throws(Würfe)

Offensive Techniken

Defensive Techniken

Advanced System

Sprungarten

Tierlist

Charakter

KOFXIII Tab Ash.png Ash Crimson
(アッシュ・クリムゾン)
KOFXIII Tab Shen.png Shen Woo
(シェン・ウー)
KOFXIII Tab Elisabeth.png Elisabeth Blanctorche
(エリザベート・ブラントルシュ)
KOFXIII Tab Duolon.png Duolon
(デュオロン)
KOFXIII Tab Kyo.png Kyo Kusanagi
(草薙 京)
KOFXIII Tab Benimaru.png Benimaru Nikaido
(二階堂 紅丸)
KOFXIII Tab Daimon.png Goro Daimon
(大門 五郎)
KOFXIII Tab Terry.png Terry Bogard
(テリー・ボガード)
KOFXIII Tab Andy.png Andy Bogard
(アンディ・ボガード)
KOFXIII Tab Joe.png Joe Higashi
(ジョー・ヒガシ)
KOFXIII Tab Kensou.png Sie Kensou
(椎拳崇)
KOFXIII Tab Athena.png Athena Asamiya
(麻宮アテナ)
KOFXIII Tab Chin.png Chin Gentsei
(鎮元斎)
KOFXIII Tab Ralf.png Ralf Jones
(ラルフ・ジョーンズ)
KOFXIII Tab Clark.png Clark Still
(クラーク・スティル)
KOFXIII Tab Leona.png Leona Heidern
(レオナ・ハイデルン)
KOFXIII Tab Yuri.png Yuri Sakazaki
(ユリ・サカザキ)
KOFXIII Tab Mai.png Mai Shiranui
(マイ・シラヌイ)
KOFXIII Tab King.png King
(キング)
KOFXIII Tab Iori.png Iori Yagami
(八神庵)
KOFXIII Tab Mature.png Mature
(マチュア)
KOFXIII Tab Coming Soon.png Coming Soon
(Coming Soon)
KOFXIII Tab Robert.png Robert Garcia
(ロバート・ガルシア)
KOFXIII Tab Ryo.png Ryo Sakazaki
(リョウ・サカザキ)
KOFXIII Tab Coming Soon.png Coming Soon
(Coming Soon)
KOFXIII Tab Coming Soon.png Coming Soon
(Coming Soon)
KOFXIII Tab Kim.png Kim Kaphwan
(キム・カッファン)
KOFXIII Tab Raiden.png Raiden
(ライデン)
KOFXIII Tab Coming Soon.png Coming Soon
(Coming Soon)
KOFXIII Tab Coming Soon.png Coming Soon
(Coming Soon)
KOFXIII Tab Coming Soon.png Coming Soon
(Coming Soon)

Videoarchive

Trivia

  • KOF XIII wird bei dem 8. Tougeki Super Battle Opera Turnier vertreten sein. Somit sind erstmals in der geschichte der SBO zwei KOF-Spiele im Lineup.
  • Die Energiebalken sind denen aus KOF96 nachempfunden. KOF96 besaß auch die typische 10er Aufteilung
  • Sämtliche in KOF XII neu hinzugekommenen Gameplayelemente, wie zum Beispiel das Deathlock oder das Critical Counter System wurden nicht in KOF XIII übernommen. Ebenso die Idee nur eine Superleiste zu haben. Auch wurde die Combomöglichkeit der CD Angriffe rausgenommen. In KOF XIII gibt es wieder standardmässig nur den normalen CD Counter.

Externe Links