Spinal(KI3): Unterschied zwischen den Versionen
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|Grätschtritt||[[Bild:DIR_D.PNG]] | |||
||10||10||5||-15 | |||
||Grätschtritt mit kurzer Vorwärtsbewegung | |||
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|Knochenmühle||[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DF.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]] LK<br /> | |||
[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DF.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]] MK<br /> | |||
[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DF.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]] HK | |||
||7<br />8<br />9||8<br />8<br />7||4<br />3<br />1||-2<br />-3<br />-5 | |||
||Spinal stürmt mit seinem Schild vorwärts | |||
|- | |||
|Knochenmühle mit Schädel||[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DF.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]] HK | |||
||9||7||4||-2||Spinal stürmt mit seinem Schild vorwärts und ist resistent geggen Geschosse. Verbraucht 1 Schädel | |||
|- | |||
|Seelenschwert||[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DB.PNG]][[Bild:DIR_B.PNG]]LP<br /> | |||
[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DB.PNG]][[Bild:DIR_B.PNG]]MP<br /> | |||
||7<br />8||2<br />2||3<br />4||-2<br />-1 | |||
||Spinal schwingt sein Schwert in einem weiten Bogen. Oberkörper beim Start des Angriffs unverwundbar | |||
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|Schatten-Flammenschädel||[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DF.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]] XPx2 | |||
||5,2||0||72||-2||Feuert einen großen Spektralschädel ab, der 5-mal trifft. Bewirkt Instinct-Fluch beim Aufprall. Bis zu 3-mal stapelbar | |||
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|Schatten-Knochenmühle||[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DF.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]] XKx2 | |||
||3,3||14||5||2||Sturm nach von mit mehreren Treffern. Resistent gegen Würfe | |||
|- | |||
|Schatten-Seelenschwert||[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DB.PNG]][[Bild:DIR_B.PNG]] XPx2 | |||
||3,2||3||6||2||Spinal schwingt sein Schwert 5-mal in Folge in einem weiten Bogen. Oberkörper unverwundbar | |||
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=='''Combo-Anschlüsse'''== | =='''Combo-Anschlüsse'''== | ||
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Aktuelle Version vom 23. Dezember 2014, 01:04 Uhr
Eingabeangiffe
Spezialangriffe
Schatten-Angriffe
Combo-Starter
Combo-Anschlüsse
Combo-Finale
Finisher
Instinct
MoveName | MoveMotion | Start | Activ | Vorteil(Treffer) | Vorteil(Block) | Kommentar |
---|---|---|---|---|---|---|
Spektralbeschwörung | HP HK | Lässt augenblicklich 5 Schädel erscheinen und regeneriert Schädel mit der Ziet gleichmäßig. Gibt bei einigen Moves zusätzlichen Framevorteil |