Spinal(KI3)

Aus Hardedge Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Eingabeangiffe

MoveName MoveMotion Start Activ Vorteil(Treffer) Vorteil(Block) Kommentar
Hechtsprungtritt MK in der Luft 9 7 11 3 -
Kraftverzehrer DIR B.PNGLP,LP halten 22 0 - - Spinal absorbiert Spezial- und Schatten-Angriffe des Gegers. Du erhälst einen Schädel pro Absorption
Schildtrümmerer DIR B.PNGHP 17 2 -3 -7 Schwerer Angriff über Kopf mit dem Schild
Knochenläufer DIR F.PNG DIR F.PNG DIRH F.PNG 0 0 0 0 DIR F.PNG halten, um vorwärts zu rennen
Wurf nach vorn LP LK 4 0 55 - Wurf nach vorn.Gewährt einen Schädel
Wurf nach hinten DIR B.PNG LP LK 4 2 84 - Wurf nach hinten.Gewährt einen Schädel

Spezialangriffe

MoveName MoveMotion Start Activ Vorteil(Treffer) Vorteil(Block) Kommentar
Flammenschädel DIR D.PNGDIR DF.PNGDIR F.PNG LP/MP/HP 14 0 8 -5 Spektralschädel-Geschoss mit kurzer Reichweite. Gewährt einen Schädel
Flammenschädel mit Schädel DIR D.PNGDIR DF.PNGDIR F.PNG LP

DIR D.PNGDIR DF.PNGDIR F.PNG MP
DIR D.PNGDIR DF.PNGDIR F.PNG HP

15
14
25
0
0
0
8
8
36
-5
3
26
Spektralschädel-Geschoss. Trifft je nach Kraftst. versch. Bereiche,LP trifft tief,MP trifft mittig,HP trifft über Kopf.Verursacht Schatten-Fluch bei Aufprall. Bis zu 5-mal stapelbar. Verbraucht 1 Schädel
Knochenmühle DIR D.PNGDIR DF.PNGDIR F.PNG LK

DIR D.PNGDIR DF.PNGDIR F.PNG MK
DIR D.PNGDIR DF.PNGDIR F.PNG HK

7
8
9
8
8
7
4
3
1
-2
-3
-5
Spinal stürmt mit seinem Schild vorwärts
Knochenmühle mit Schädel DIR D.PNGDIR DF.PNGDIR F.PNG HK 9 7 4 -2 Spinal stürmt mit seinem Schild vorwärts und ist resistent geggen Geschosse. Verbraucht 1 Schädel
Seelenschwert DIR D.PNGDIR DB.PNGDIR B.PNGLP

DIR D.PNGDIR DB.PNGDIR B.PNGMP
DIR D.PNGDIR DB.PNGDIR B.PNGHP

7
8
9
2
2
2
3
4
43
-2
-1
0
Spinal schwingt sein Schwert in einem weiten Bogen. Oberkörper beim Start des Angriffs unverwundbar
Seelenschwert mit Schädel DIR D.PNGDIR DB.PNGDIR B.PNGHP 9 2 63 3 Spinal schwingt sein Schwert 2-mal in Folge in einem weiten Bogen. Der zweite Treffer schleudert den Gegner in die Luft. Oberkörper unverwundbar. Verbraucht 1 Schädel
Skelport DIR D.PNGDIR DB.PNGDIR B.PNGLK

DIR D.PNGDIR DB.PNGDIR B.PNGMK
DIR D.PNGDIR DB.PNGDIR B.PNGHK

39
39
39
0
0
0
-
-
-
-
-
-
Spinal teleportiert im Verhältnis zu Gegner abh. von Kraftst., ist resisten gegen Angriffe u. Nahkampfangr., bis er wieder aus Boden auftaucht. LK Nahe vor,MK direkt vor,HK direkt hinter Gegner
Skelport mit Schädel DIR D.PNGDIR DB.PNGDIR B.PNGLK

DIR D.PNGDIR DB.PNGDIR B.PNGMK
DIR D.PNGDIR DB.PNGDIR B.PNGHK

39
39
39
0
0
0
-
-
-
-
-
-
Wie Skelport. Spezial-/Schatten-Abbruch in der Abklingzeit möglich. Spinal ist resistent gegen Angriffe und Nahkampfangriffe, bis er wieder aus dem Boden auftaucht. Verbraucht 1 Schädel

Schatten-Angriffe

MoveName MoveMotion Start Activ Vorteil(Treffer) Vorteil(Block) Kommentar
Schatten-Knochenmühle DIR D.PNGDIR DF.PNGDIR F.PNG XKx2 3,3 14 5 2 Sturm nach von mit mehreren Treffern. Resistent gegen Würfe
Schatten-Seelenschwert DIR D.PNGDIR DB.PNGDIR B.PNG XPx2 3,2 3 6 2 Spinal schwingt sein Schwert 5-mal in Folge in einem weiten Bogen. Oberkörper unverwundbar
Schatten-Skelport DIR D.PNGDIR DB.PNGDIR B.PNG XKx2 3,14 9 58 -66 Teleportiert hinter den Gegner und trifft mehrmals. Kann in der Luft ausgeführt werden. Während der aktiven Frames unverwundbar
Schatten-Flammenschädel DIR D.PNGDIR DF.PNGDIR F.PNG XPx2 5,2 0 72 -2 Feuert einen großen Spektralschädel ab, der 5-mal trifft. Bewirkt Instinct-Fluch beim Aufprall. Bis zu 3-mal stapelbar

Combo-Starter

MoveName MoveMotion Start Activ Vorteil(Treffer) Vorteil(Block) Kommentar
Grätschtritt DIR D.PNG 10 10 5 -15 Grätschtritt mit kurzer Vorwärtsbewegung
Knochenmühle DIR D.PNGDIR DF.PNGDIR F.PNG LK

DIR D.PNGDIR DF.PNGDIR F.PNG MK
DIR D.PNGDIR DF.PNGDIR F.PNG HK

7
8
9
8
8
7
4
3
1
-2
-3
-5
Spinal stürmt mit seinem Schild vorwärts
Knochenmühle mit Schädel DIR D.PNGDIR DF.PNGDIR F.PNG HK 9 7 4 -2 Spinal stürmt mit seinem Schild vorwärts und ist resistent geggen Geschosse. Verbraucht 1 Schädel
Seelenschwert DIR D.PNGDIR DB.PNGDIR B.PNGLP

DIR D.PNGDIR DB.PNGDIR B.PNGMP

7
8
2
2
3
4
-2
-1
Spinal schwingt sein Schwert in einem weiten Bogen. Oberkörper beim Start des Angriffs unverwundbar
Schatten-Flammenschädel DIR D.PNGDIR DF.PNGDIR F.PNG XPx2 5,2 0 72 -2 Feuert einen großen Spektralschädel ab, der 5-mal trifft. Bewirkt Instinct-Fluch beim Aufprall. Bis zu 3-mal stapelbar
Schatten-Knochenmühle DIR D.PNGDIR DF.PNGDIR F.PNG XKx2 3,3 14 5 2 Sturm nach von mit mehreren Treffern. Resistent gegen Würfe
Schatten-Seelenschwert DIR D.PNGDIR DB.PNGDIR B.PNG XPx2 3,2 3 6 2 Spinal schwingt sein Schwert 5-mal in Folge in einem weiten Bogen. Oberkörper unverwundbar

Combo-Anschlüsse

MoveName MoveMotion Start Activ Vorteil(Treffer) Vorteil(Block) Kommentar
Knochenmühle DIR D.PNGDIR DF.PNGDIR F.PNG LK

DIR D.PNGDIR DF.PNGDIR F.PNG MK
DIR D.PNGDIR DF.PNGDIR F.PNG (LK/MK) halten

7
8
8
2
1
1
2
3
4
-
-
-
Carry-Anschluss. Stößt den Gegner horizontal zurück
Seelenschwert DIR D.PNGDIR DB.PNGDIR B.PNG LP

DIR D.PNGDIR DB.PNGDIR B.PNG MP
DIR D.PNGDIR DB.PNGDIR B.PNG (LP/MP) halten

7
8
10
2
2
1
3
4
5
-
-
-
Schaden-Anschluss,bewirkt etwas mehr Schaden
Skelport

DIR D.PNGDIR DB.PNGDIR B.PNG LK
DIR D.PNGDIR DB.PNGDIR B.PNG MK
DIR D.PNGDIR DB.PNGDIR B.PNG (LK/MK) halten

8
9
1
2
4
8
2
-43
4
-
-
-
Schlagabtausch-Anschluss,du und der Gegner wechelt die Seiten.
Schatten-Knochenmühle DIR D.PNGDIR DF.PNGDIR F.PNG XKx2 2,3 1 5 - Carry-Anschluss mit 5 Treffern, stößt den Gegner waagerecht zurück
Schatten-Seelenschwert DIR D.PNGDIR DB.PNGDIR B.PNG XPx2 2,3 2 6 - Schaden-Anschluss mit 5 Treffern, bewirkt etwas mehr Schaden

Combo-Finale

MoveName MoveMotion Start Activ Vorteil(Treffer) Vorteil(Block) Kommentar
Knochenmühle DIR D.PNGDIR DF.PNGDIR F.PNG HK Carry-Finale. Schickt den Gegner horizontal in die Luft, kann einen Wand-Rebound auslösen.
Seelenschwert DIR D.PNGDIR DB.PNGDIR B.PNG HP Raketenschlag-Finale. Schickt den Gegner vertikal in die Luft, ermöglicht Lufttrick im Anschluss
Skeleport DIR D.PNGDIR DB.PNGDIR B.PNG HK Schaden-Finale. Hat reinen Schaden zum Ziel und erlaubt keinen Anschluss-Move
Flammenschädel DIR D.PNGDIR DF.PNGDIR F.PNG HP Ressourcenfinale.Spinal erhät einen Schädel pro Stufe des Finales
SchattenSkeleport DIR D.PNGDIR DB.PNGDIR B.PNG XKx2 Schaden-Finale mit mehreren Treffern. Hat reinen Schaden zum Ziel und erlaubt keinen Anschluss-Move

Finisher

MoveName MoveMotion Start Activ Vorteil(Treffer) Vorteil(Block) Kommentar
Ultra-Combo DIR D.PNGDIR DB.PNGDIR B.PNG LK MK HK Eine schnelle, harte Angriffsserie, die mit einem Skeleport-Raketenschlag endet
Stage-Ultra-Combo DIR D.PNGDIR DB.PNGDIR B.PNG LP MP HP Nur für manche Stages verfügbar. Benötigt eine bestimme Positionierung in der Arena

Instinct

MoveName MoveMotion Start Activ Vorteil(Treffer) Vorteil(Block) Kommentar
Spektralbeschwörung HP HK Lässt augenblicklich 5 Schädel erscheinen und regeneriert Schädel mit der Ziet gleichmäßig. Gibt bei einigen Moves zusätzlichen Framevorteil