Spinal(KI3): Unterschied zwischen den Versionen
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||Carry-Finale. Schickt den Gegner horizontal in die Luft, kann einen Wand-Rebound auslösen. | ||Carry-Finale. Schickt den Gegner horizontal in die Luft, kann einen Wand-Rebound auslösen. | ||
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|Seelenschwert||[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DB.PNG]][[Bild:DIR_B.PNG]] HP | |||
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||Raketenschlag-Finale. Schickt den Gegner vertikal in die Luft, ermöglicht Lufttrick im Anschluss | |||
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|Skeleport||[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DB.PNG]][[Bild:DIR_B.PNG]] HK | |||
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||Schaden-Finale. Hat reinen Schaden zum Ziel und erlaubt keinen Anschluss-Move | |||
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|Flammenschädel||[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DF.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]] HP | |||
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||Ressourcenfinale.Spinal erhät einen Schädel pro Stufe des Finales | |||
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|SchattenSkeleport||[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DB.PNG]][[Bild:DIR_B.PNG]] XKx2 | |||
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||Schaden-Finale mit mehreren Treffern. Hat reinen Schaden zum Ziel und erlaubt keinen Anschluss-Move | |||
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=='''Finisher'''== | =='''Finisher'''== | ||
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Version vom 23. Dezember 2014, 00:46 Uhr
Eingabeangiffe
Spezialangriffe
Schatten-Angriffe
Combo-Starter
MoveName | MoveMotion | Start | Activ | Vorteil(Treffer) | Vorteil(Block) | Kommentar |
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Combo-Anschlüsse
Combo-Finale
Finisher
MoveName | MoveMotion | Start | Activ | Vorteil(Treffer) | Vorteil(Block) | Kommentar |
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Instinct
MoveName | MoveMotion | Start | Activ | Vorteil(Treffer) | Vorteil(Block) | Kommentar |
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