Spinal(KI3): Unterschied zwischen den Versionen

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|Flammenschädel||[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DF.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]] LP/MP/HP
||14||0||8||-5||Spektralschädel-Geschoss mit kurzer Reichweite. Gewährt einen Schädel
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|Flammenschädel mit Schädel
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|Knochenmühle
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|Knochenmühle mit Schädel
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|Seelenschwert
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|Seelenschwert mit Schädel
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|Skelport
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|Skelport mit Schädel
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Schatten-Angriffe
Schatten-Angriffe

Version vom 22. Dezember 2014, 21:19 Uhr

Eingabeangiffe

MoveName MoveMotion Start Activ Vorteil(Treffer) Vorteil(Block) Kommentar
Hechtsprungtritt MP in der Luft 9 7 11 3 -
Kraftverzehrer DIR B.PNGLP,LP halten 22 0 - - Spinal absorbiert Spezial- und Schatten-Angriffe des Gegers. Du erhälst einen Schädel pro Absorption
Schildtrümmerer DIR B.PNGHP 17 2 -3 -7 Schwerer Angriff über Kopf mit dem Schild
Knochenläufer DIR F.PNG DIR F.PNG DIRH F.PNG 0 0 0 0 DIR F.PNG halten, um vorwärts zu rennen
Wurf nach vorn LP LK 4 0 55 - Wurf nach vorn.Gewährt einen Schädel
Wurf nach hinten DIR B.PNG LP LK 4 2 84 - Wurf nach hinten.Gewährt einen Schädel

Spezialangriffe

MoveName MoveMotion Start Activ Vorteil(Treffer) Vorteil(Block) Kommentar
Flammenschädel DIR D.PNGDIR DF.PNGDIR F.PNG LP/MP/HP 14 0 8 -5 Spektralschädel-Geschoss mit kurzer Reichweite. Gewährt einen Schädel
Flammenschädel mit Schädel
Knochenmühle
Knochenmühle mit Schädel
Seelenschwert
Seelenschwert mit Schädel
Skelport
Skelport mit Schädel

Schatten-Angriffe

MoveName MoveMotion Start Activ Vorteil(Treffer) Vorteil(Block) Kommentar

Combo-Starter

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Combo-Anschlüsse

MoveName MoveMotion Start Activ Vorteil(Treffer) Vorteil(Block) Kommentar

Combo-Finale

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Finisher

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Instinct

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