Corner: Unterschied zwischen den Versionen

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* Die Corner-Situation ist für den sich darin befindenden Charakter(rot abgebildet) grundsätzlich als negativ einzustufen.
* Die Corner-Situation ist für den sich darin befindenden Charakter(rot abgebildet) grundsätzlich als negativ einzustufen.
* Der sich in der Ecke befindende Charakter kann durch geblockte Angriffe nicht mehr weiter in die Ecke gedrückt werden.  
* Der sich in der Ecke befindende Charakter kann durch geblockte Angriffe nicht mehr weiter in die Ecke gedrückt werden. Stattdessen wird oft der Angreifer durch das Blocken des verteidigenden Charakters etwas weggedrückt.  
*Stattdessen wird oft der Angreifer durch das Blocken des verteidigenden Charakters etwas  
weggedrückt.  
:[[Bild:Corner Pushback.gif]]
:[[Bild:Corner Pushback.gif]]
* Die Distanz zwischen Angreifer und Verteidiger in der Ecke bleibt dadurch gering.
* Die Distanz zwischen Angreifer und Verteidiger in der Ecke bleibt dadurch gering.

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