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* In der Ecke sind durch den geringen Pushback des Verteidigers in der Regel stärkere Combos durchführbar, da der Verteidiger nicht mehr weiter nach hinten weggedrückt werden kann. | * In der Ecke sind durch den geringen Pushback des Verteidigers in der Regel stärkere Combos durchführbar, da der Verteidiger nicht mehr weiter nach hinten weggedrückt werden kann. | ||
* Ein Knockdown versetzt den Verteidiger in eine weitere negative Situation. | * Ein Knockdown versetzt den Verteidiger in eine weitere negative Situation. | ||
* Der Angreifer verfügt im gegensatz zum Verteidiger in dieser Situation über alle seine strategischen Optionen. | |||
* In der Ecke bieten sich viele strategische Fallen an. | |||
== Jumpins in der Ecke == | == Jumpins in der Ecke == | ||
In den meisten Spielen sind (außer durch spezifische Bugs) keine [[Terminologie und Notation#Cross Up|Crossups]] gegen den in der Ecke befindlichen Gegner möglich.<BR/> | |||
Ggs.: [[Terminologie und Notation#Midscreen|Midscreen]] | Ggs.: [[Terminologie und Notation#Midscreen|Midscreen]] |