Corner: Unterschied zwischen den Versionen

172 Bytes hinzugefügt ,  23. Oktober 2009
keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 15: Zeile 15:
* In der Ecke sind durch den geringen Pushback des Verteidigers in der Regel stärkere Combos durchführbar, da der Verteidiger nicht mehr weiter nach hinten weggedrückt werden kann.
* In der Ecke sind durch den geringen Pushback des Verteidigers in der Regel stärkere Combos durchführbar, da der Verteidiger nicht mehr weiter nach hinten weggedrückt werden kann.
* Ein Knockdown versetzt den Verteidiger in eine weitere negative Situation.
* Ein Knockdown versetzt den Verteidiger in eine weitere negative Situation.
* Der Angreifer verfügt im gegensatz zum Verteidiger in dieser Situation über alle seine strategischen Optionen.
* In der Ecke bieten sich viele strategische Fallen an.


== Jumpins in der Ecke ==
== Jumpins in der Ecke ==
In den meisten Spielen sind (außer durch spezifische Bugs) keine [[Terminologie und Notation#Cross Up|Crossups]] gegen den in der Ecke befindlichen Gegner möglich.<BR/>
 
In den meisten Spielen sind (außer durch spezifische Bugs) keine [[Terminologie und Notation#Cross Up|Crossups]] gegen den in der Ecke befindlichen Gegner möglich.<BR/>
Ggs.: [[Terminologie und Notation#Midscreen|Midscreen]]
Ggs.: [[Terminologie und Notation#Midscreen|Midscreen]]