JoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future: Unterschied zwischen den Versionen

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*'''Stand:'''  Der Stand-Button hat unterschiedliche Funktionen je nach Charakter. Bei manchen aktiviert er einen 2. Charakter, der Steuerbar ist (Die Stand), bei anderen wird er für ein eigenes Feature benutzt (z.B. die Pistole von Hol Horse).<br />
*'''Stand:'''  Der Stand-Button hat unterschiedliche Funktionen je nach Charakter. Bei manchen aktiviert er einen 2. Charakter, der Steuerbar ist (Die Stand), bei anderen wird er für ein eigenes Feature benutzt (z.B. die Pistole von Hol Horse).<br />


*'''Chain Combos:''' ''[nur bestimmte Charakter]'' variieren je nach Charakter. Standardmäßig haben die meißten '''A,A,A, A,B,C, 2A,2B,2C'''.<br />
*'''Chain Combos:''' ''[nur Charakter mit aktiver Stand]'' variieren je nach Charakter. Standardmäßig haben die meißten '''A,A,A, A,B,C, 2A,2B,2C'''.<br />


*'''Universelle Stand-Attack:''' '''236S''' ''[nur bestimmte Charakter]'' löst bei jedem Charakter, der eine Stand hat, im normalen Modus eine combobare Attacke aus, die ihn direkt in den Stand-Modus bringt. Eine Möglichkeit, schnell in den Stand-Mode zu wechseln, es gibt allerdings bessere Alternativen, z.B. durch bestimme Links.<br />
*'''Universelle Stand-Attack:''' '''236S''' ''[nur bestimmte Charakter]'' löst bei jedem Charakter, der eine Stand hat, im normalen Modus eine combobare Attacke aus, die ihn direkt in den Stand-Modus bringt. Eine Möglichkeit, schnell in den Stand-Mode zu wechseln, es gibt allerdings bessere Alternativen, z.B. durch bestimme Links.<br />
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