Dragon Ball FighterZ: Unterschied zwischen den Versionen

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* 1 '''Rush!'''
* 1 '''Rush!'''


=== Hitstun Scaling Glitch ===
=== Hitstun Scaling Glitch (patched) ===
 
Dieser Glitch wurde durch einen Patch Anfang Mai 2018 entfernt!


Durch einen Bug sorgen einige Angriffe dafür, dass wenn eine Combo mit ihnen begonnen wird, der Hitstun für die restliche Combo nicht scaled. Dadurch sind lange Loop-Combos und auch teilweise Infinites möglich.
Durch einen Bug sorgen einige Angriffe dafür, dass wenn eine Combo mit ihnen begonnen wird, der Hitstun für die restliche Combo nicht scaled. Dadurch sind lange Loop-Combos und auch teilweise Infinites möglich.
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