JoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future: Unterschied zwischen den Versionen

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*[[Stand OFF Install]] bzw. '''Maha Tandem:''' Siehe Artikel. ''Kurze Zusammenfassung:'' Im Sprung die Stand ausmachen, Combo in Tandem -> die Combo verändert sich im Timing der Abfolge. Siehe auch [http://www.youtube.com/watch?v=UbTTtb8hKjI hier]
*[[Stand OFF Install]] bzw. '''Maha Tandem:''' Siehe Artikel. ''Kurze Zusammenfassung:'' Im Sprung die Stand ausmachen, Combo in Tandem -> die Combo verändert sich im Timing der Abfolge. Siehe auch [http://www.youtube.com/watch?v=UbTTtb8hKjI hier]
=== Der Buffer ===
Es gibt eine vielzahl kleiner Tricks beim Buffern von Motions und Special Moves. Hier eine kleine Auswahl:
*'''Richtung halten + Stand OFF:''' Die Richtung bleibt gebuffert. Beispiel mit Dio: '''[6]S (stand off), dann irgendwann S~6 (stand on):''' macht man es richtig, dasht Dio sofort. Diese Technik wird z.B. für die Vanilla Ice instant Air Dashes verwendet. Die gebufferte Motion wird überschrieben, wenn man bestimmte Special Moves benutzt usw, daher wird die Technik generell sofort eingesetzt und nicht lange verzögert.
*'''Stand ON + Special Move in der Luft:''' Die Motion des Specials oder Supers kann hier nicht komplett vorgebuffert werden, allerdings teilweise. Beispiel Dio: '''j.23S,6+XX:''' instant air Stand ON in Messer.


== Stand Klassen ==
== Stand Klassen ==
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