Naoto Shirogane(P4U): Unterschied zwischen den Versionen

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== '''Normals''' ==
== '''Normals''' ==
*'''5A:''' stehender, schneller Schlag; mehrmaliges drücken führt zur Auto Combo;  '''160 Schaden'''.
*'''5A:''' stehender, schneller Schlag; mehrmaliges drücken führt zur Auto Combo;  sehr guter Close Range-Poke; '''160 Schaden'''.
[[Datei:170px-P4Arena_Naoto_5A.png‎]]
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*'''5AA:''' 2. Schlag in die Auto Combo; jumpcancelbar; '''390 Schaden'''.
*'''5AA:''' 2. Schlag in die Auto Combo; jumpcancelbar; '''390 Schaden'''.
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*'''5D~D:''' Sukuna-Hikona führt direkt vor Naoto einen Angriff aus, taucht bei nochmaligem drücken an genau der Stelle auf, wo es verschwunden ist; kann 3mal wiederholt werden; '''480, 240, 240 Schaden (bei 3 Treffern)'''.
*'''5D~D:''' Sukuna-Hikona führt direkt vor Naoto einen Angriff aus, taucht bei nochmaligem drücken an genau der Stelle auf, wo es verschwunden ist; kann 3mal wiederholt werden; '''480, 240, 240 Schaden (bei 3 Treffern)'''.
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*'''2A:''' geduckter Kick, trifft low; kann bis zu 3mal ineinander gecancelt werden; '''160 Schaden'''.
*'''2A:''' geduckter Kick, trifft low; kann bis zu 3mal ineinander gecancelt werden; recht guter Close Range-Poke; '''160 Schaden'''.
[[Datei:175px-P4Arena_Naoto_2A.png‎]]
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*'''2B:''' Naotos Anti Air-Normal; jumpcancelbar; Invul im Kopfbereich ab dem 9. Frame;'''400 Schaden'''.
*'''2B:''' Naotos Anti Air-Normal; jumpcancelbar; Invul im Kopfbereich ab dem 9. Frame;'''400 Schaden'''.
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*'''j.B:''' Kick im Sprung mit guter Reichweite; jumpcancelbar;'''240 Schaden'''.
*'''j.B:''' Kick im Sprung mit guter Reichweite; jumpcancelbar;'''240 Schaden'''.
[[Datei:175px-P4Arena_Naoto_jB.png‎]]
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*'''j.C:''' Naotos Persona greift nach unten an; jumpcancelbar;'''520 Schaden'''.
*'''j.C:''' Naotos Persona greift nach unten an; jumpcancelbar; sehr guter Poke aus dem Sprung; '''520 Schaden'''.
[[Datei:175px-P4Arena_Naoto_jC.png‎‎]]
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*'''j.D:''' Sukuna-Hikona führt einen Slash als Air-to-Air aus; Sukona-Hikona bewegt sich über eine bestimmte Distanz nach vorne und verweilt kurz midair, in dieser Zeit kann man 5C, 2C, [2C] oder 236236C/D eingeben und Sukona-Hikona führt aus der Position die jeweilige Attacke aus; '''660 Schaden'''.
*'''j.D:''' Sukuna-Hikona führt einen Slash als Air-to-Air aus; Sukona-Hikona bewegt sich über eine bestimmte Distanz nach vorne und verweilt kurz midair, in dieser Zeit kann man 5C, 2C, [2C] oder 236236C/D eingeben und Sukona-Hikona führt aus der Position die jeweilige Attacke aus; '''660 Schaden'''.
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