Naoto Shirogane(P4U): Unterschied zwischen den Versionen

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= Moveliste =
= Moveliste =
== Normals ==
== Normals ==
Für Diejenigen, die zum ersten Mal ein Fighting-Game von ArcSys spielen, ist der folgende Link vllt. hilfreich, um mit der Notation zurechtzukommen: [http://wiki.hardedge.org/index.php/Notation#Richtungs-Notation_.28Japan.29 japanische Notation(klick!!)]
Alle Richtungsangaben sind davon ausgehend, dass man auf der linken Seite steht. Dementsprechend gilt für den Fall, dass man auf der rechten Seite steht, dass man die Eingaben Seitenverkehrt eingibt. Aus z.B. 214A wird also 236A usw...
*'''5A:''' stehender, schneller Schlag; mehrmaliges drücken führt zur S-Chain; '''160 Schaden'''.
*'''5A:''' stehender, schneller Schlag; mehrmaliges drücken führt zur S-Chain; '''160 Schaden'''.
**'''5AA:''' 2. Schlag in die S-Chain; '''390 Schaden'''.
**'''5AA:''' 2. Schlag in die S-Chain; '''390 Schaden'''.
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*'''5C Follow Up:''' Persona-Angriff nach dem Wurf; '''345 Schaden'''.
*'''5C Follow Up:''' Persona-Angriff nach dem Wurf; '''345 Schaden'''.
*'''j.C+D:''' Wurf in der Luft; Naoto schleudert den Gegner zum Boden; '''1700 Schaden'''.
*'''j.C+D:''' Wurf in der Luft; Naoto schleudert den Gegner zum Boden; '''1700 Schaden'''.
== R-Action ==
== R-Action ==
*'''Shield of Justice - B+D:''' Naotos R-Action ist ein Counter Move, der mit dem richtigen Timing zur gegnerischen Attacke eingegeben werden muss.
*'''Shield of Justice - B+D:''' Naotos R-Action ist ein Counter Move, der mit dem richtigen Timing zur gegnerischen Attacke eingegeben werden muss.
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