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*'''beliebiges Tamden-Setup, dann [A,B,C x N], Rolle hinter Gegner, d.5A, 5A x N, am Ende 8-Smalljump tiefer j.C, j.214A, \/, 5A, Pause, 236 + 2 Attacken''' ''[2 Super]'' Standard Tandem-Combo. Zwar kann man am Ende der Combo noch mehr Netze einbauen, dies ist aber sehr schwer und den Schaden fast nicht wert. | *'''beliebiges Tamden-Setup, dann [A,B,C x N], Rolle hinter Gegner, d.5A, 5A x N, am Ende 8-Smalljump tiefer j.C, j.214A, \/, 5A, Pause, 236 + 2 Attacken''' ''[2 Super]'' Standard Tandem-Combo. Zwar kann man am Ende der Combo noch mehr Netze einbauen, dies ist aber sehr schwer und den Schaden fast nicht wert. | ||
**'''[...]am Ende 8-Smalljump tiefer j.C, j.214A, \/, 5A, walk up 214[B],214[C], ]B[, j9 (sideswitch) \/ walk up 5B~B, ]C[, walk up 214A, warten, 214B, walk back 236AB''' - standard webloop-ender. "sehr schwer", wie oben beschrieben, ist etwas uebertrieben. | |||
**'''[...]am Ende 8-Smalljump tiefer j.C, j.214A, \/, 5A walk up 214[B],214[C], ]B[, j9 (sideswitch) \/ 463214A, dash through, 5Ax5, backdash, 236AB sobald gegner kakyouin erreicht hat, ]C[, dash up 214[A], 214B, backdash 236BC, noch waehrend der superanimation ]A[, 236AB''' - emerald splash variante des webloop. killcombo wenn man waehrend des Tandems 70~ hits bereichts erreicht hat. | |||
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*''' 214A/B/C, 214S''' | *''' 214A/B/C, 214S''' | ||
*'''214A, 214[B], 214[C], ]B[, j9 (sideswitch), \/, {stand off: walkup 5B~B ]C[. stand on: s.2A2B ]C[}, walk up 214A, warten, 214[B], 214[S]]B[''' - combo into web als tandemsetup, S wird gehalten und der hitstun des webs ausgenutzt um 10+ ABC blocks eingeben zu koennen. | |||
*'''2A, 2A, d.5B, 214S''' | *'''2A, 2A, d.5B, 214S''' | ||
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*'''d.s.5A, s.5A''' | *'''d.s.5A, s.5A''' | ||
== Bugs & Tricks == | == Bugs & Tricks == |
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