Mobile Suit Gundam Extreme Vs: Unterschied zwischen den Versionen

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== Rainbow Step ==


Zum Fortbewegen auf dem Spielfeld wird fast ausschließlich der BD verwendet. Der normalen Dash, wie man aus gewöhnlichen Beat'em Ups kennt, findet hier weniger Beachtung. Anders sieht es aus, wenn zum Nahkampf kommt. Hier lassen sich Attacken mit einem Dash, überlicherweise zur Seite oder geradeaus, canceln und in weitere Attacken weiterführen. So ist es möglich, Standard-Strings zu verlängern und den Schaden zu erhöhen, bevor der Gegner einen Knockdown erleidet.


{| border=0 style="text-align: center; color:black;"
|style="background-color: #000000;border: 1px solid #B5B5B5" | [[Datei:Rainbow 1.jpg|350px]]
|style="background-color: #000000;border: 1px solid #B5B5B5" | [[Datei:Rainbow 2.jpg|350px]]
|style="background-color: #000000;border: 1px solid #B5B5B5" | [[Datei:Rainbow 3.jpg|350px]]
|-
| style="background-color: #333333;border: 1px solid #B5B5B5;color:#FFFFFF" | Angriff mit B
| style="background-color: #333333;border: 1px solid #B5B5B5;color:#FFFFFF" | Dash nach rechts (66)
| style="background-color: #333333;border: 1px solid #B5B5B5;color:#FFFFFF" | Angriff mit B
|}


Namensgebend für diese Technik ist der bunte Schweif, den der attackierende Gundam hinter sich herzieht. Um den Effekt zu erzielen, muss die Attacke nicht zwingend ausgeführt werden. Sie kann auch verwendet werden, um einen Angriff anzutäuschen und dann per Rainbow Step zur Seite auszuweichen. Auf diese Weise kann die Abwehr eines blockenden Gegner umgangen werden. Auch der Rainbow Step kann durch einen Momentum Jump erweitert werden, wenn man einen Gegenangriff erwartet.




= System =
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