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Hier das original Layout: <br> | Hier das original Layout: <br> | ||
[[Datei:Rbff2 set 1.marquee.png]] | {| cellspacing="10" | ||
| [[Datei:Rbff2 set 1.marquee.png]] | |||
A = Punch (leicht)<br /> | | A = Punch (leicht)<br /> | ||
B = Kick (mittel)<br /> | B = Kick (mittel, eigentlich auch leicht, aber meist langsamer als A)<br /> | ||
C = harter Angriff (hart) <br /> | C = harter Angriff (hart) <br /> | ||
D = Bildschirmtiefe (unterschiedl. Funktionen)<br /> | D = Bildschirmtiefe (unterschiedl. Funktionen)<br /> | ||
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Und weil niemand mehr einen NG Stick besitzt und Patschehandhaltung scheiße ist, hier die alternative 6 Button Stick haltung: | Und weil niemand mehr einen NG Stick besitzt und Patschehandhaltung scheiße ist, hier die alternative 6 Button Stick haltung: | ||
[[Bild:Fate_Button_Layout.png]] | {| cellspacing="10" | ||
| [[Bild:Fate_Button_Layout.png]] | |||
A = Punch (leicht) <br /> | | A = Punch (leicht) <br /> | ||
B = Kick (mittel) <br /> | B = Kick (mittel) <br /> | ||
C = harter Angriff (hart)<br /> | C = harter Angriff (hart)<br /> | ||
R = Rinechangebutton (Das ist der D Button)<br /> | R = Rinechangebutton (Das ist der D Button)<br /> | ||
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== Spielmechanik & Features == | == Spielmechanik & Features == |
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