Mary(RB2): Unterschied zwischen den Versionen

32 Bytes hinzugefügt ,  14. Januar 2012
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***'''Leg Press - 2B:'''  
***'''Leg Press - 2B:'''  
***'''Leg Press follow up - M. Dynamite Swing: 2C:''' spezieller Follow-up zum 2B-OTG im Escalation Mode / Funktioniert auch einzeln
***'''Leg Press follow up - M. Dynamite Swing: 2C:''' spezieller Follow-up zum 2B-OTG im Escalation Mode / Funktioniert auch einzeln
**'''Straight Slicer: [4]6A:''' Escalation Version des M. Arrows, Tiefer Treffer.
**'''Straight Slicer: [4]6A:''' Escalation Version des M. Arrows, Tiefer Treffer. '''Breakshot'''
***'''Double Clutch: 46B:''' Follow-Up.
***'''Double Clutch: 46B:''' Follow-Up.
****'''M.Triple Ecstasy: 2C:''' Spezieller Escalation Mode Super. Dieser Move beendet den Modus.
****'''M.Triple Ecstasy: 2C:''' Spezieller Escalation Mode Super. Dieser Move beendet den Modus.
**'''Spin Fall: 236C:''' Der gute alte RB1 Special. Leider völlig entschärft. Der Spinfall macht keinen höllischen Schaden auf Counterhit und ist kein Overhead. Dafür lässt er sich in Combos einbauen.
**'''Spin Fall: 236C:''' Der gute alte RB1 Special. Leider völlig entschärft. Der Spinfall macht keinen höllischen Schaden auf Counterhit und ist kein Overhead. Dafür lässt er sich in Combos einbauen. '''Breakshot'''
***'''Double Spider: 236C:''' Follow-Up.
***'''Double Spider: 236C:''' Follow-Up.
****'''M.Triple Ecstasy: 2C:''' Spezieller Escalation Mode Super. Dieser Move beendet den Modus.
****'''M.Triple Ecstasy: 2C:''' Spezieller Escalation Mode Super. Dieser Move beendet den Modus.
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