Rachel Alucard(BBCS): Unterschied zwischen den Versionen

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*'''5A:''' Rachels schnellster Move (6f) und damit gut geeignet für viele Punishing-Situationen. Trifft alle Charaktere auch geduckt und trifft zweimal (zweiter Treffer whifft bei geduckter Litchi), deswegen auch ein guter Combostarter (hitconfirm). Jump-cancelable. '''Schaden für 5A(2) in CSEX erhöht auf 450 (nicht bestätigt).'''
*'''5A:''' Rachels schnellster Move (6f) und damit gut geeignet für viele Punishing-Situationen. Trifft alle Charaktere auch geduckt und trifft zweimal (zweiter Treffer whifft bei geduckter Litchi), deswegen auch ein guter Combostarter (hitconfirm). Jump-cancelable. '''Schaden für 5A(2) in CSEX erhöht auf 450 (nicht bestätigt).'''


*'''5B:''' Ein wichtiger Move und Combostarter, geht verlässlich (d.h. ohne Counterhit) in 5C über. Kann außerdem ein nützlicher Poke sein, da der Move schnell rauskommt und der Wirbelwind keine Verlängerung von Rachels Hitbox darstellt. Air-unblockable. Projectile-Property. Jump-cancelable.
*'''5B:''' Einer ihrer besseren Normals. Kann ein nützlicher Poke sein, da der Move schnell rauskommt (8f) und der Wirbelwind keine Verlängerung von Rachels Hitbox darstellt. Ist außerdem ein Zentraler Baustein in ihren Combos. Air-unblockable. Projectile-Property. Jump-cancelable.


*'''5C:''' Wird verwendet als Filler in Combos, hauptsächlich aber wegen des Followups. Nochmals C drücken für Followup (5CC). Fatal Counter. Air-unblockable.
*'''5C:''' Wird verwendet als Filler in Combos, hauptsächlich aber wegen des Followups. Nochmals C drücken für Followup (5CC). Fatal Counter. Air-unblockable.
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*'''6C:''' In Verbindung mit Wind hauptsächlich für Combos verwendet, die den Gegner zur Ecke bringen sollen. Bei einem Treffer wird der Gegner zum Aufstehen gezwungen (d.h. man kann den Move nun auch bei geduckten Charakteren sinnvoll anbringen). Repeat-Move Proration (60%). '''Macht in CSEX mehr Schaden.'''
*'''6C:''' In Verbindung mit Wind hauptsächlich für Combos verwendet, die den Gegner zur Ecke bringen sollen. Bei einem Treffer wird der Gegner zum Aufstehen gezwungen (d.h. man kann den Move nun auch bei geduckten Charakteren sinnvoll anbringen). Repeat-Move Proration (60%). '''Macht in CSEX mehr Schaden.'''


*'''2A:''' Etwas mehr Reichweite und Startup als 5A. Neutral on block, deswegen gut zum Staggern zu gebrauchen. Ihr "bester" Poke.
*'''2A:''' Etwas mehr Reichweite und Startup (7f) als 5A. Neutral on block, gut zum Staggern. Ihr "bester" Poke.


*'''2B:''' Ähnlich wie 5B, aber langsamer und weniger Reichweite. Muss tief geblockt werden. Basic low hit für Mixups. Projectile-Property.
*'''2B:''' Ähnlich wie 5B, aber langsamer und weniger Reichweite. Muss tief geblockt werden. Basic low hit für Mixups. Projectile-Property.
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