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= Special Moves = | == Special Moves == | ||
== | *'''236P (Explosive Hammer):''' A-Version ist schneller als die C-Version, aber letztere hat genug Vorteil, um in [4],6P zu linken - unerlässlich in Combos. | ||
**'''EX:''' Hat Guard Points und verursacht Collapse (Juggles danach möglich). | |||
*'''214P (Bakudan Ralf Punch):''' | |||
**'''EX:''' Hat 3 Hits und ist schneller, combot z.B. aus 5C. | |||
*'''Mash P (Vulcan Punch):''' | |||
== | **'''EX:''' launcht den Gegner. | ||
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*'''j.236P (Air Bakudan Punch):''' | |||
**'''EX:''' Hat Guard Points. | |||
*'''[4],6P (Gatling Attack):''' | |||
**'''EX:''' mehr Hits, launcht (aber kein Juggle möglich). | |||
== Desperation Moves == | |||
*'''236236P (Galactica Phantom):''' 220 Schaden. | |||
**'''EX:''' schneller, combot so auch aus Light Hits. 360 Schaden. | |||
*'''2141236K:''' combot auch aus z.B. 2A. 235 Schaden. Eignet sich vor allem als Combo Ender. | |||
*'''63214, 63214PP:''' Neo-MAX. 486 Schaden. | |||
== Combos == | |||
*'''Combo in 5C,236C, link [4],6A, Drive Cancel auf dem 2. Hit in 236C, link 2D.''' Beispielcombo, die 236C und [4],6A benutzt. | |||
*'''j.C,\/,5C,236C, link 2C,2141236K:''' [1 Stock, 420 Schaden]'' | |||
**'''j.C,\/,5C,236C, link [4],6A, link 2C,2141236K:''' ''[1 Stock, 50% HD, 482 Schaden]'' | |||
==Änderungen in der Konsolenversion gegenüber der Arcadeversion== | |||
*236C hat weniger Recovery, linkt in [4],6C. | |||
*236PP hat weniger Startup und combot jetzt aus schweren Angriffen. | |||
*Ralf kann sich jetzt während Mash P (auch EX Version) nach vorne bewegen. | |||
*Beide Versionen von Galactica Phantom können jetzt aufgecharged werden. | |||
*2D hat weniger Recovery. | |||
= Externe Links = | = Externe Links = | ||
{{KOFXIII_Navi}} | {{KOFXIII_Navi}} |
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